Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone Principessa Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Valchiria Stregone Principessa Strega notturna Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Principessa Strega notturna
Scarica
Barile goblin Principessa Strega notturna Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Tesla Valchiria Stregone Barile goblin Principessa Strega notturna Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Principessa Scintilla
Terremoto
Tesla Barile goblin
Frecce
Barile goblin Principessa Strega notturna
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Stregone Barile goblin Principessa Strega notturna Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Stregone Barile goblin Principessa Strega notturna Scintilla
Veleno
Stregone Principessa Strega notturna Scintilla
Fulmine
Cavaliere Tesla Valchiria Stregone Strega notturna Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Strega notturna Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Principessa Strega notturna Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile goblin Principessa Tesla Valchiria Strega notturna Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Barile goblin Principessa Tesla

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barile goblin Principessa Stregone Strega notturna Scintilla
Tesla
Valchiria
Barile goblin Stregone Scintilla
Stregone
Cavaliere Valchiria Scintilla
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Principessa Scintilla
Principessa
Cavaliere Barile goblin Scintilla
Strega notturna
Cavaliere
Scintilla
Cavaliere Valchiria Stregone Barile goblin Principessa

Sinergie di difesa 2 11

Cavaliere
Tesla Principessa Stregone Strega notturna Scintilla
Tesla
Cavaliere Valchiria Stregone Principessa Strega notturna
Valchiria
Tesla Stregone Principessa Strega notturna Scintilla
Stregone
Cavaliere Tesla Valchiria
Barile goblin
Principessa
Cavaliere Tesla Valchiria
Strega notturna
Cavaliere Tesla Valchiria
Scintilla
Cavaliere Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Valchiria Stregone Scintilla
Scintilla Cavaliere Tesla Valchiria Strega notturna
Tesla Scintilla Cavaliere Valchiria Strega notturna
Tesla Strega notturna Scintilla Cavaliere Valchiria
Valchiria Principessa Scintilla
Tesla Valchiria Strega notturna
Tesla Stregone Principessa Strega notturna
Tesla Valchiria Scintilla
Tesla Scintilla Principessa Strega notturna
Cavaliere Tesla Valchiria Strega notturna Scintilla
Valchiria Cavaliere Tesla Stregone Principessa Strega notturna
Tesla Stregone Principessa Strega notturna
Tesla Strega notturna Scintilla Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Scintilla Tesla Principessa Strega notturna
Scintilla Cavaliere Tesla
Tesla Scintilla
Tesla Stregone Scintilla Cavaliere Valchiria Strega notturna
Tesla Cavaliere Valchiria Stregone Strega notturna
Valchiria Stregone Cavaliere Tesla Principessa
Scintilla Tesla
Valchiria Stregone Cavaliere Tesla Strega notturna Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Tesla Scintilla
Cavaliere Tesla Valchiria Stregone
Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria Cavaliere Tesla Strega notturna Scintilla
Cavaliere Tesla Valchiria Strega notturna Scintilla
Stregone Tesla Principessa
Scintilla Cavaliere Tesla Valchiria Strega notturna
Cavaliere Tesla Valchiria Scintilla
Cavaliere Valchiria Scintilla
Tesla Scintilla
Cavaliere Tesla Valchiria Scintilla
Valchiria
Cavaliere Tesla Valchiria Stregone Strega notturna Scintilla
Stregone Tesla Valchiria Principessa Scintilla
Tesla Scintilla Cavaliere Valchiria Strega notturna
Valchiria Tesla Stregone Principessa Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cavaliere Valchiria Scintilla
Principessa
Scintilla
Cavaliere Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla
Stregone Principessa
Stregone Principessa Scintilla
Stregone Principessa
Stregone
Strega notturna Scintilla
Cavaliere Valchiria Stregone Principessa Scintilla
Stregone Principessa
Cavaliere Principessa Scintilla
Principessa
Principessa Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Scintilla
Strega notturna Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Valchiria Stregone Principessa
Strega notturna Scintilla
Stregone Principessa
Scintilla
Valchiria Stregone Principessa Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Scintilla
Stregone Principessa Strega notturna Scintilla
Stregone
Strega notturna Scintilla
Stregone Strega notturna Scintilla
Principessa Scintilla
Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Principessa Strega notturna
Stregone Principessa
Cavaliere Valchiria Stregone Principessa Scintilla
Stregone Principessa
Scintilla
Scintilla
Principessa Scintilla
Principessa
Principessa Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn