Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Orda di scheletri Minatore
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Draghi d'ossa Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Razzo
Valchiria Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Orda di scheletri Minatore Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Draghi d'ossa Minatore Arciere Magico
Draghi d'ossa
Cavaliere Valchiria Minatore
Valchiria
Draghi d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico
Torre infernale
Orda di scheletri
Minatore
Cavaliere Draghi d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico
Fantasma Royale
Valchiria Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Minatore Fantasma Royale

Sinergie di difesa 4 8

Cavaliere
Draghi d'ossa Torre infernale Arciere Magico Orda di scheletri
Draghi d'ossa
Cavaliere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria
Draghi d'ossa Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale
Cavaliere Orda di scheletri Draghi d'ossa Valchiria Fantasma Royale
Orda di scheletri
Torre infernale Cavaliere Draghi d'ossa Arciere Magico
Minatore
Fantasma Royale
Torre infernale
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Draghi d'ossa Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico
Draghi d'ossa Torre infernale Arciere Magico
Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Minatore Fantasma Royale
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Cavaliere Fantasma Royale Arciere Magico
Draghi d'ossa Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Draghi d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale Arciere Magico
Valchiria Cavaliere Draghi d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico
Torre infernale
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Fantasma Royale
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Minatore Fantasma Royale Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Draghi d'ossa Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Torre infernale Draghi d'ossa Orda di scheletri
Cavaliere Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Torre infernale
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico
Valchiria Draghi d'ossa Torre infernale Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Fantasma Royale
Draghi d'ossa Minatore Fantasma Royale Arciere Magico
Draghi d'ossa Minatore Arciere Magico
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Minatore Draghi d'ossa
Minatore Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Cavaliere Draghi d'ossa Minatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Valchiria Minatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico
Minatore Draghi d'ossa Fantasma Royale Arciere Magico
Draghi d'ossa Minatore Arciere Magico
Minatore Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Minatore Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di scheletri Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Minatore Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Minatore Fantasma Royale Arciere Magico

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