Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Ariete da battaglia Scaricuccioli Strega Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Sgherri Ariete da battaglia Scaricuccioli Strega
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Scaricuccioli Strega
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Ariete da battaglia Scaricuccioli Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Scaricuccioli Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Ariete da battaglia Scaricuccioli Strega
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Scaricuccioli Strega
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega
Fulmine
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Strega
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Ariete da battaglia Scaricuccioli Strega Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Scaricuccioli Strega
Sgherri
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Ariete da battaglia
Arciere pirotecnico
Cavaliere Sgherri Valchiria Ariete da battaglia Scaricuccioli
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Scaricuccioli Strega
Ariete da battaglia
Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Strega
Scaricuccioli
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Ariete da battaglia
Strega
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 4 8

Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega
Sgherri
Cavaliere Valchiria Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Sgherri Scaricuccioli
Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega
Ariete da battaglia
Scaricuccioli
Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico
Strega
Cavaliere Valchiria
Gigante elettrico
Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli
Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Strega
Strega Cavaliere Sgherri Valchiria Scaricuccioli
Strega Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Valchiria
Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli
Sgherri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega
Valchiria Gigante elettrico
Scaricuccioli Strega Sgherri
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli
Sgherri Valchiria Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Scaricuccioli Gigante elettrico
Sgherri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega
Cavaliere Sgherri Valchiria Scaricuccioli Strega
Valchiria Sgherri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega
Cavaliere Scaricuccioli
Scaricuccioli Gigante elettrico
Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Strega
Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Strega
Valchiria Strega Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Scaricuccioli
Valchiria Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Scaricuccioli Strega Gigante elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Scaricuccioli Cavaliere Sgherri Valchiria Strega
Valchiria Cavaliere Scaricuccioli
Cavaliere Valchiria Scaricuccioli Strega
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Sgherri Scaricuccioli Strega
Cavaliere Sgherri Valchiria Scaricuccioli Strega
Cavaliere Valchiria Scaricuccioli
Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Strega
Strega Scaricuccioli
Cavaliere Sgherri Valchiria Scaricuccioli Strega
Valchiria Gigante elettrico
Cavaliere Valchiria Scaricuccioli Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Strega Gigante elettrico
Scaricuccioli Strega Gigante elettrico Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Valchiria
Sgherri Valchiria Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Sgherri Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gigante elettrico
Sgherri
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Valchiria Strega
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico
Sgherri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Arciere pirotecnico
Sgherri Scaricuccioli Strega
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Strega
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico

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