Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Minatore Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barile goblin Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Minatore Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Minatore Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 6 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile goblin Minatore
Arciere pirotecnico
Cavaliere Minatore Mini P.E.K.K.A. Specchio Barile goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Specchio Gran Cavaliere
Specchio
Barile goblin Minatore Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Barile goblin
Cavaliere Specchio Arciere pirotecnico Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Arciere pirotecnico Specchio Cavaliere Barile goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Minatore

Sinergie di difesa 1 9

Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Specchio Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Specchio
Specchio
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Barile goblin
Minatore
Gran Cavaliere
Drago infernale
Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Specchio Minatore Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Minatore
Minatore
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Minatore Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Minatore Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Minatore
Minatore Gran Cavaliere
Minatore Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Minatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Minatore Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Minatore Gran Cavaliere

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