Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Minatore Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Minatore Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Megasgherro Barile goblin Cucciolo di drago Minatore
Scarica
Barile goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Barile goblin Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Megasgherro Valchiria Barile goblin Cucciolo di drago Minatore Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Megasgherro Barile goblin Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno
Megasgherro
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Minatore Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Megasgherro Barile goblin Minatore Fantasma Royale Fuorilegge Valchiria Cucciolo di drago

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Megasgherro Barile goblin Minatore

Sinergie d'attacco 4 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Megasgherro Barile goblin Cucciolo di drago Minatore
Megasgherro
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Minatore
Valchiria
Barile goblin Megasgherro Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Minatore Fantasma Royale Fuorilegge
Cucciolo di drago
Cavaliere Megasgherro Valchiria Barile goblin Minatore Fuorilegge
Minatore
Cavaliere Megasgherro Barile goblin Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale
Valchiria Barile goblin Minatore Fuorilegge
Fuorilegge
Valchiria Barile goblin Cucciolo di drago Minatore Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 8

Cavaliere
Megasgherro Cucciolo di drago
Megasgherro
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge
Valchiria
Megasgherro Cucciolo di drago Fuorilegge
Barile goblin
Cucciolo di drago
Cavaliere Megasgherro Valchiria Fuorilegge
Minatore
Megasgherro
Fantasma Royale
Fuorilegge
Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago
Cavaliere Megasgherro Valchiria Fuorilegge
Cavaliere Megasgherro Valchiria Fuorilegge
Cavaliere Megasgherro Valchiria Fuorilegge
Valchiria
Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge
Megasgherro Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Cavaliere Valchiria Minatore Fantasma Royale Fuorilegge
Valchiria Cavaliere Megasgherro Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge
Megasgherro Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Valchiria Megasgherro Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge
Valchiria Cucciolo di drago Cavaliere Megasgherro Fantasma Royale Fuorilegge
Valchiria Fantasma Royale Cavaliere Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Minatore Fantasma Royale
Fuorilegge Cavaliere Valchiria
Valchiria Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Cucciolo di drago
Cavaliere Megasgherro Valchiria Fuorilegge
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Megasgherro
Cavaliere Megasgherro Valchiria
Valchiria
Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Valchiria Cucciolo di drago
Cavaliere Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Megasgherro Cucciolo di drago Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge
Cucciolo di drago Minatore Fantasma Royale Fuorilegge
Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge
Cavaliere Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago
Megasgherro Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Minatore Fuorilegge
Minatore Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Megasgherro Cucciolo di drago Fuorilegge
Valchiria Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Megasgherro
Minatore Cucciolo di drago Fantasma Royale Fuorilegge
Cucciolo di drago Minatore Fuorilegge
Minatore Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago
Megasgherro
Megasgherro
Minatore Fuorilegge
Fuorilegge
Megasgherro Cucciolo di drago
Minatore Cavaliere Megasgherro Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Megasgherro
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore Fantasma Royale Fuorilegge

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