Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Moschettiere Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Veleno
Moschettiere Torre bombardiera
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera
Razzo
Moschettiere Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Torre bombardiera Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera Domatore di cinghiali Veleno

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Veleno
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Veleno
Moschettiere
Cavaliere Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere Veleno
Veleno
Palla di neve gigante Cavaliere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 4 15

Scheletri
Moschettiere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Torre bombardiera Veleno
Spirito del ghiaccio
Moschettiere Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Torre bombardiera Veleno
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera Veleno
Cavaliere
Moschettiere Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno
Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Palla di neve gigante Torre bombardiera
Torre bombardiera
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Moschettiere
Domatore di cinghiali
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere
Torre bombardiera Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Moschettiere
Torre bombardiera Veleno
Scheletri Palla di neve gigante Moschettiere Torre bombardiera
Palla di neve gigante Moschettiere Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Veleno
Moschettiere Torre bombardiera Veleno
Scheletri Moschettiere Torre bombardiera
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Moschettiere
Veleno Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera
Moschettiere Palla di neve gigante Veleno
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Moschettiere Veleno
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere
Palla di neve gigante Torre bombardiera Veleno Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Torre bombardiera
Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera
Cavaliere Moschettiere
Scheletri Cavaliere Moschettiere
Veleno Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Moschettiere Torre bombardiera
Scheletri Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Torre bombardiera Veleno
Scheletri Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera
Palla di neve gigante Veleno
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Moschettiere Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera Veleno
Veleno Palla di neve gigante Moschettiere Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Moschettiere
Veleno Palla di neve gigante Moschettiere
Veleno
Cavaliere Moschettiere Veleno
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Moschettiere
Moschettiere Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Moschettiere Veleno
Veleno Cavaliere Moschettiere
Veleno Palla di neve gigante Moschettiere
Veleno Palla di neve gigante Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Veleno
Palla di neve gigante Moschettiere Veleno
Palla di neve gigante Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Moschettiere Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Moschettiere Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Veleno
Palla di neve gigante Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno Palla di neve gigante Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere
Veleno Palla di neve gigante Moschettiere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Moschettiere Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Moschettiere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Veleno Palla di neve gigante Moschettiere
Veleno Cavaliere Moschettiere
Palla di neve gigante Moschettiere Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Moschettiere Veleno
Palla di neve gigante Moschettiere Veleno
Veleno Palla di neve gigante Moschettiere

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