Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Gigante elettrico Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Boia Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Boia Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boia Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 7 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Fulmine Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico
Boia
Cavaliere Domatore di cinghiali
Fulmine
Domatore di cinghiali Gigante elettrico
Gigante elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Cavaliere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 4 3

Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Draghi d'ossa Stregone elettrico
Draghi d'ossa
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Boia
Cavaliere
Fulmine
Gigante elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico
Cavaliere Draghi d'ossa Boia Fulmine Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico
Draghi d'ossa Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boia
Fulmine Draghi d'ossa Gigante elettrico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Draghi d'ossa Boia Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Draghi d'ossa Fulmine Stregone elettrico
Boia Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Fulmine Gigante elettrico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico
Boia Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Draghi d'ossa Cavaliere Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Fulmine
Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Boia
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Gigante elettrico Stregone elettrico
Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Cavaliere
Fulmine Gigante elettrico Stregone elettrico
Fulmine Cavaliere Boia
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Gigante elettrico
Gigante elettrico Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Fulmine
Boia Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Boia Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Fulmine
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Cavaliere Draghi d'ossa Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Fulmine Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Fulmine Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Fulmine Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Fulmine Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Fulmine
Draghi d'ossa Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gigante elettrico
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Draghi d'ossa Boia
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Fulmine Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Gigante elettrico Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine Draghi d'ossa
Fulmine Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Fulmine
Fulmine Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Fulmine Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Boia Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn