Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gabbia per goblin Stregone Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Minatore
Palla di neve gigante
Guardie Minatore Principino
Scarica
Guardie Principino
Barile barbarico
Cavaliere Gabbia per goblin Stregone Guardie Principino
Il Tronco
Gabbia per goblin Guardie Principino
Terremoto
Gabbia per goblin Guardie
Frecce
Guardie Principino
Consegna Royale
Cavaliere Gabbia per goblin Stregone Guardie Minatore Principino
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Stregone Principino
Veleno
Gabbia per goblin Stregone Guardie Principino
Fulmine
Cavaliere Gabbia per goblin Stregone Principino
Razzo
Stregone Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Tornado Veleno Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Guardie Tornado Minatore Principino Gabbia per goblin Veleno Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Guardie Tornado Minatore

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Stregone Veleno Minatore Principino
Gabbia per goblin
Minatore
Stregone
Tornado Cavaliere Minatore
Guardie
Minatore
Tornado
Stregone Veleno
Veleno
Minatore Cavaliere Tornado
Minatore
Guardie Veleno Cavaliere Gabbia per goblin Stregone
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 2 12

Cavaliere
Principino Gabbia per goblin Stregone Tornado Veleno
Gabbia per goblin
Cavaliere Stregone Guardie Tornado Veleno
Stregone
Tornado Cavaliere Gabbia per goblin Guardie
Guardie
Gabbia per goblin Stregone Veleno
Tornado
Stregone Cavaliere Gabbia per goblin Veleno Principino
Veleno
Cavaliere Gabbia per goblin Guardie Tornado
Minatore
Principino
Cavaliere Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Gabbia per goblin Stregone
Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Tornado Cavaliere
Gabbia per goblin Cavaliere Guardie
Gabbia per goblin Tornado Veleno
Tornado Guardie
Tornado Gabbia per goblin Stregone Veleno Principino
Gabbia per goblin Veleno
Gabbia per goblin Tornado
Cavaliere Guardie Tornado Minatore Principino
Guardie Veleno Cavaliere Stregone Tornado
Stregone Tornado Veleno
Gabbia per goblin Cavaliere Stregone Guardie
Stregone Gabbia per goblin Guardie Tornado Veleno
Cavaliere Gabbia per goblin
Tornado Gabbia per goblin
Stregone Cavaliere Gabbia per goblin Tornado Veleno
Gabbia per goblin Cavaliere Stregone Guardie Tornado Principino
Gabbia per goblin Stregone Tornado Veleno Cavaliere Guardie Principino
Gabbia per goblin Tornado
Stregone Cavaliere Guardie Veleno Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Gabbia per goblin
Veleno Cavaliere Stregone Minatore
Guardie Cavaliere Gabbia per goblin
Guardie Cavaliere Gabbia per goblin Tornado
Cavaliere Gabbia per goblin Guardie
Stregone Veleno Tornado
Guardie Cavaliere Gabbia per goblin
Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Cavaliere Tornado Veleno
Gabbia per goblin Guardie
Cavaliere Gabbia per goblin Guardie
Gabbia per goblin Guardie Tornado Veleno
Cavaliere Gabbia per goblin Stregone Guardie
Stregone Gabbia per goblin
Guardie Cavaliere Gabbia per goblin Tornado Veleno Principino
Veleno Gabbia per goblin Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Guardie
Veleno Tornado Minatore
Veleno Minatore
Cavaliere Guardie Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno Tornado
Stregone Tornado Veleno
Veleno Stregone Tornado
Veleno Minatore Stregone Tornado
Guardie Tornado Veleno
Veleno Minatore Cavaliere Stregone Tornado
Veleno Stregone Tornado
Veleno Cavaliere Minatore
Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Tornado Veleno
Stregone Veleno
Stregone Tornado Veleno Minatore Principino
Veleno
Stregone Tornado Veleno
Tornado
Veleno
Tornado Veleno Stregone Principino
Veleno Minatore Stregone Tornado
Stregone Tornado Veleno Minatore
Veleno Minatore Tornado
Veleno Stregone Tornado Principino
Stregone Guardie Veleno
Veleno Stregone Minatore
Veleno
Stregone Veleno
Guardie
Veleno Stregone Tornado
Veleno Minatore Cavaliere Stregone
Stregone Veleno
Tornado Veleno
Guardie Tornado Veleno
Tornado Veleno
Veleno Tornado Minatore Principino

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