Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Reclute Royale Strega Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Fuorilegge Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Strega
Scarica
Gang di goblin Maiali Royale Strega Fuorilegge Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Strega Fuorilegge Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Strega Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Maiali Royale Strega
Frecce
Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Strega
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Strega Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Maiali Royale Strega Fuorilegge Scintilla
Veleno
Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Strega Scintilla
Fulmine
Cavaliere Strega Fuorilegge Scintilla
Razzo
Maiali Royale Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Maiali Royale Strega Scintilla Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Maiali Royale

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Maiali Royale Strega Scintilla
Gang di goblin
Cavaliere Reclute Royale Maiali Royale Fuorilegge Scintilla
Reclute Royale
Gang di goblin Maiali Royale Fuorilegge
Maiali Royale
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Strega Gran Cavaliere
Scintilla
Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere
Maiali Royale Strega Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 8

Cavaliere
Gang di goblin Strega Scintilla
Gang di goblin
Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Scintilla
Reclute Royale
Gang di goblin
Maiali Royale
Strega
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Scintilla
Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere
Strega Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Reclute Royale Scintilla
Scintilla Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge
Reclute Royale Strega Scintilla Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega
Reclute Royale Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Gang di goblin Reclute Royale
Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Strega Fuorilegge
Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Strega
Reclute Royale Scintilla Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Strega Fuorilegge
Strega Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Scintilla Reclute Royale
Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere Cavaliere Strega Fuorilegge Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere Strega Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere Strega Scintilla
Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere Cavaliere Fuorilegge Scintilla
Reclute Royale Cavaliere Gang di goblin Strega Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega
Gang di goblin Reclute Royale Scintilla Cavaliere Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere Cavaliere Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Gran Cavaliere Cavaliere Strega Fuorilegge Scintilla
Reclute Royale Strega Gang di goblin Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Reclute Royale Strega Scintilla
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Strega Fuorilegge Scintilla
Reclute Royale Strega Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Strega Scintilla Cavaliere
Gran Cavaliere Reclute Royale Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge
Fuorilegge Scintilla
Cavaliere Reclute Royale Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Strega Scintilla
Fuorilegge
Gang di goblin Scintilla
Cavaliere Reclute Royale Fuorilegge Scintilla
Cavaliere Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge
Scintilla
Strega Fuorilegge Scintilla
Reclute Royale Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Reclute Royale
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Strega Fuorilegge Scintilla
Strega Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Fuorilegge Scintilla
Strega Scintilla
Strega
Scintilla
Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Gang di goblin Reclute Royale Strega Fuorilegge
Strega
Cavaliere Gang di goblin Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Strega Scintilla
Strega
Reclute Royale Strega Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere

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