Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe nero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe nero
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Principe nero Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Domatore di cinghiali Principe nero Arciere Magico Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado

Sinergie d'attacco 6 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barbari scelti Arciere Magico
Gang di goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Gang di goblin Barbari scelti Tornado Principe nero
Barbari scelti
Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado Principe nero Arciere Magico
Tornado
Arciere Magico Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe nero
Principe nero
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Cavaliere Domatore di cinghiali Principe nero

Sinergie di difesa 5 8

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Arciere Magico Tornado
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Tornado Principe nero
Barbari scelti
Principe nero
Domatore di cinghiali
Tornado
Arciere Magico Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Principe nero
Barbari scelti Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Gang di goblin Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Gang di goblin Tornado Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado Principe nero
Gang di goblin Tornado Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico
Tornado Gang di goblin Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico
Gang di goblin Barbari scelti Tornado
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Tornado Arciere pirotecnico Principe nero
Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Arciere Magico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Principe nero
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Arciere Magico
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin
Tornado Gang di goblin Barbari scelti
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado Principe nero
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado Principe nero Arciere Magico
Tornado Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico
Barbari scelti Tornado
Gang di goblin Principe nero Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Principe nero
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Gang di goblin Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Gang di goblin Principe nero Cavaliere Barbari scelti Tornado
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Principe nero
Arciere pirotecnico Gang di goblin Tornado Arciere Magico
Gang di goblin Principe nero Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado Principe nero Arciere Magico
Gang di goblin
Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Tornado Principe nero
Barbari scelti Principe nero Cavaliere Gang di goblin
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Gang di goblin Barbari scelti Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Arciere Magico
Tornado
Barbari scelti

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tornado Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tornado Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tornado Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Tornado
Arciere pirotecnico Cavaliere Tornado Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tornado Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico
Tornado
Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tornado Arciere Magico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Tornado Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Gang di goblin Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tornado Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Tornado
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tornado Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Arciere Magico
Arciere pirotecnico

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