Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Megasgherro Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Megasgherro Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Megasgherro Strega notturna
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Megasgherro Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Megasgherro Strega notturna
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Megasgherro Strega notturna
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Megasgherro Tornado Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Megasgherro Tornado Strega notturna Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Megasgherro Il Tronco Strega notturna
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Golem
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Tornado Golem
Megasgherro
Cavaliere Golem Arciere pirotecnico
Tornado
Arciere pirotecnico Golem Il Tronco Strega notturna
Golem
Megasgherro Strega notturna Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Tornado Golem
Strega notturna
Golem Cavaliere Tornado

Sinergie di difesa 4 13

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Megasgherro Tornado Il Tronco Strega notturna
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Gang di goblin Megasgherro Tornado Strega notturna
Megasgherro
Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Strega notturna
Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico Megasgherro Il Tronco
Golem
Il Tronco
Arciere pirotecnico Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Tornado Strega notturna
Strega notturna
Cavaliere Arciere pirotecnico Megasgherro Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Megasgherro Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Megasgherro Il Tronco Strega notturna
Gang di goblin Tornado Cavaliere Megasgherro Strega notturna
Strega notturna Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Megasgherro
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Gang di goblin Tornado Il Tronco Arciere pirotecnico Megasgherro Strega notturna
Megasgherro Tornado Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Tornado Strega notturna
Cavaliere Gang di goblin Tornado Arciere pirotecnico Strega notturna
Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Megasgherro Tornado Il Tronco Strega notturna
Megasgherro Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Strega notturna
Strega notturna Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Megasgherro Tornado Il Tronco Strega notturna
Cavaliere Gang di goblin
Tornado Gang di goblin Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Strega notturna
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Megasgherro Tornado Il Tronco Strega notturna
Tornado Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Megasgherro
Tornado
Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Megasgherro Il Tronco
Gang di goblin Cavaliere Il Tronco
Gang di goblin Cavaliere Tornado Il Tronco Strega notturna
Cavaliere Gang di goblin Strega notturna
Arciere pirotecnico Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Cavaliere Megasgherro Strega notturna
Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Megasgherro Tornado Il Tronco
Gang di goblin Megasgherro
Cavaliere Megasgherro
Tornado Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Strega notturna
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Megasgherro Tornado Il Tronco Strega notturna
Arciere pirotecnico Megasgherro Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Megasgherro Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Tornado
Il Tronco Arciere pirotecnico Tornado
Gang di goblin Tornado Strega notturna
Arciere pirotecnico Cavaliere Tornado Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Tornado
Strega notturna
Arciere pirotecnico Megasgherro Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Il Tronco Strega notturna
Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Megasgherro
Arciere pirotecnico Il Tronco Tornado
Tornado Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Strega notturna
Arciere pirotecnico Megasgherro
Megasgherro Strega notturna
Il Tronco Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Gang di goblin Strega notturna
Arciere pirotecnico Megasgherro Tornado
Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Megasgherro
Il Tronco Arciere pirotecnico
Tornado
Arciere pirotecnico Megasgherro
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco

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