Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Ariete da battaglia Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Ariete da battaglia Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti Ariete da battaglia Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Moschettiere Ariete da battaglia
Scarica
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Ariete da battaglia Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Ariete da battaglia Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Ariete da battaglia Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Ariete da battaglia Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Moschettiere Ariete da battaglia Stregone elettrico Bocciatore Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Moschettiere

Sinergie d'attacco 4 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Ariete da battaglia Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barbari scelti Ariete da battaglia Bocciatore Fuorilegge
Barbari scelti
Cavaliere Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Fuorilegge
Moschettiere
Cavaliere Ariete da battaglia Bocciatore Fuorilegge
Ariete da battaglia
Cavaliere Fuorilegge Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Bocciatore
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Fuorilegge
Ariete da battaglia Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Ariete da battaglia Bocciatore Fuorilegge

Sinergie di difesa 3 10

Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Cavaliere Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti
Moschettiere
Cavaliere Arciere pirotecnico Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Bocciatore
Cavaliere Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Barbari scelti Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Bocciatore Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Bocciatore
Bocciatore Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Bocciatore Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Moschettiere
Cavaliere Barbari scelti Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore Fuorilegge
Moschettiere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Bocciatore Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Bocciatore Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barbari scelti Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Bocciatore Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Bocciatore Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari scelti Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Bocciatore
Fuorilegge Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Barbari scelti
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge
Moschettiere
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Bocciatore
Barbari scelti Bocciatore Stregone elettrico
Barbari scelti Bocciatore Cavaliere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore
Barbari scelti Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore
Bocciatore Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barbari scelti Moschettiere Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cavaliere Moschettiere Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Moschettiere Bocciatore
Moschettiere Bocciatore
Moschettiere
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico
Moschettiere Bocciatore Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge
Barbari scelti Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere
Barbari scelti Bocciatore
Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Stregone elettrico Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Bocciatore Fuorilegge Stregone elettrico

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