Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Gigante Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Barile goblin Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Barile goblin Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Barile goblin Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Moschettiere Barile goblin Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Barile goblin Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Moschettiere Barile goblin Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Razzo
Moschettiere Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Void Stregone di ghiaccio Moschettiere Re degli scheletri Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Void

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Barile goblin Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gigante Barile goblin
Moschettiere
Cavaliere Gigante
Gigante
Moschettiere Barile goblin Arciere pirotecnico Void Stregone di ghiaccio
Barile goblin
Cavaliere Gigante Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Void
Gigante
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Gigante Barile goblin
Re degli scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 3 4

Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio
Moschettiere
Cavaliere Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Gigante
Barile goblin
Void
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Re degli scheletri
Moschettiere Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Void
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone di ghiaccio
Cavaliere Moschettiere Void Stregone di ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone di ghiaccio
Moschettiere Arciere pirotecnico Void Stregone di ghiaccio
Moschettiere Void
Moschettiere Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Re degli scheletri
Moschettiere Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Cavaliere Moschettiere Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Cavaliere Re degli scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone di ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone di ghiaccio
Moschettiere
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Void
Void Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone di ghiaccio
Cavaliere Moschettiere Void Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Void Cavaliere Arciere pirotecnico
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Void
Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Void Moschettiere Stregone di ghiaccio
Void
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Void Arciere pirotecnico
Moschettiere Void
Arciere pirotecnico Void Cavaliere Moschettiere
Void Arciere pirotecnico Moschettiere
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Void
Arciere pirotecnico Moschettiere Void
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Void Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico
Moschettiere Void
Void
Void Moschettiere
Moschettiere Void
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Void Moschettiere Stregone di ghiaccio
Void Moschettiere
Void Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Moschettiere Void
Void
Void Moschettiere
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Moschettiere Void
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone di ghiaccio
Void Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Re degli scheletri
Void
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Void
Void Arciere pirotecnico Moschettiere

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