Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spirito della cura Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia
Scarica
Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Spirito della cura Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Spirito della cura Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Spirito della cura
Consegna Royale
Cavaliere Spirito della cura Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Fuorilegge Arciere Magico Regina degli arcieri
Razzo
Arciere Magico Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Spirito della cura Ariete da battaglia Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge Sfera infuocata Ariete da battaglia Arciere Magico Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Ariete da battaglia Spirito della cura Sfera infuocata Arciere Magico Regina degli arcieri
Spirito della cura
Cavaliere Ariete da battaglia Fuorilegge
Sfera infuocata
Cavaliere Ariete da battaglia Arciere Magico Regina degli arcieri
Ariete da battaglia
Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico Spirito della cura Sfera infuocata Fantasma Royale Regina degli arcieri
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Ariete da battaglia Spirito della cura Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge
Regina degli arcieri
Cavaliere Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 2 3

Cavaliere
Arciere Magico Regina degli arcieri Sfera infuocata
Spirito della cura
Sfera infuocata
Cavaliere Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fantasma Royale
Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Fuorilegge
Regina degli arcieri
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Regina degli arcieri
Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico
Cavaliere Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Fantasma Royale Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Cavaliere Fantasma Royale Arciere Magico
Fuorilegge Cavaliere
Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Cavaliere Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Cavaliere
Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Cavaliere
Sfera infuocata Regina degli arcieri
Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico Regina degli arcieri
Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Regina degli arcieri
Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Regina degli arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Sfera infuocata Arciere Magico Regina degli arcieri
Sfera infuocata Arciere Magico Regina degli arcieri
Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Regina degli arcieri

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