Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Principessa Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Estrattore di elisir Tre moschettieri Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante elettrico Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa
Scarica
Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Cavaliere Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Estrattore di elisir Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa Stregone di ghiaccio
Veleno
Estrattore di elisir Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Estrattore di elisir Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Razzo
Estrattore di elisir Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Estrattore di elisir Orda di scheletri Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Tre moschettieri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Orda di scheletri Principessa Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Estrattore di elisir Gigante elettrico Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Orda di scheletri Principessa Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Tre moschettieri Principessa Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Cavaliere Principessa
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Cavaliere
Orda di scheletri
Gigante elettrico
Principessa
Cavaliere Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio
Cavaliere

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Principessa Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Tre moschettieri Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cavaliere Principessa Stregone di ghiaccio
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Cavaliere
Orda di scheletri
Cavaliere Principessa Stregone di ghiaccio
Gigante elettrico
Stregone di ghiaccio
Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Gigante elettrico Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri Cavaliere Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Tre moschettieri Orda di scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Tre moschettieri Orda di scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa
Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Tre moschettieri Sfera infuocata Principessa Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Gigante elettrico
Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa Stregone di ghiaccio
Cavaliere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa
Tre moschettieri Sfera infuocata Principessa Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Cavaliere Tre moschettieri
Orda di scheletri Sfera infuocata Tre moschettieri Gigante elettrico
Tre moschettieri Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Cavaliere Tre moschettieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Cavaliere Sfera infuocata Principessa Stregone di ghiaccio
Tre moschettieri
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Tre moschettieri Orda di scheletri
Sfera infuocata Gigante elettrico Tre moschettieri Principessa Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Cavaliere Orda di scheletri
Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri
Tre moschettieri Orda di scheletri
Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Gigante elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Tre moschettieri Orda di scheletri Gigante elettrico Principessa
Orda di scheletri Gigante elettrico Cavaliere Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio
Principessa
Sfera infuocata Principessa Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri
Cavaliere Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Cavaliere Sfera infuocata Tre moschettieri Principessa
Sfera infuocata Principessa
Principessa Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri Principessa
Sfera infuocata Tre moschettieri Principessa
Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Tre moschettieri Principessa
Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Gigante elettrico Sfera infuocata Principessa Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Principessa Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa
Sfera infuocata Tre moschettieri Principessa Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Tre moschettieri Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Gigante elettrico
Tre moschettieri
Gigante elettrico Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa

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