Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Drago infernale Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Macchina volante Cucciolo di drago Mastino Lavico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Macchina volante Cucciolo di drago Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Macchina volante Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Cavaliere Stregone
Il Tronco
Terremoto
Frecce
Macchina volante Mastino Lavico
Consegna Royale
Cavaliere Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Macchina volante Stregone Mastino Lavico
Fulmine
Cavaliere Stregone Cucciolo di drago Drago infernale
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Cucciolo di drago Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Drago infernale Stregone Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Cucciolo di drago Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Specchio Mastino Lavico Cavaliere Cucciolo di drago
Macchina volante
Mastino Lavico Cavaliere Specchio Cucciolo di drago
Stregone
Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Macchina volante
Cucciolo di drago
Cavaliere Mastino Lavico Sfera infuocata Macchina volante Drago infernale
Drago infernale
Mastino Lavico Cucciolo di drago
Mastino Lavico
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Drago infernale

Sinergie di difesa 1 8

Cavaliere
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Specchio Cavaliere
Macchina volante
Cavaliere Specchio Cucciolo di drago
Stregone
Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Macchina volante Drago infernale
Cucciolo di drago
Cavaliere Macchina volante Drago infernale
Drago infernale
Specchio Cucciolo di drago
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale Cavaliere Macchina volante
Cavaliere Drago infernale
Drago infernale Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Drago infernale Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Drago infernale
Cavaliere
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale Cavaliere
Sfera infuocata Drago infernale
Stregone Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Drago infernale
Drago infernale
Stregone Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Drago infernale
Cavaliere
Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Macchina volante Cucciolo di drago
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante
Cavaliere Drago infernale
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Macchina volante
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Stregone Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Drago infernale
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Macchina volante Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago

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