Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Macchina volante Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Macchina volante Bocciatore Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Macchina volante Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Macchina volante Clonazione
Scarica
Spirito del fuoco Macchina volante Clonazione
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Clonazione Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Clonazione
Terremoto
Clonazione
Frecce
Spirito del fuoco Macchina volante Clonazione
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Macchina volante Clonazione Bocciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Macchina volante Clonazione Bocciatore Arciere Magico
Veleno
Macchina volante Clonazione Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Bocciatore Arciere Magico
Razzo
Bocciatore Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Bocciatore Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Clonazione Bocciatore Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Clonazione Fantasma Royale Macchina volante Arciere Magico Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Clonazione

Sinergie d'attacco 0 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Cavaliere Bocciatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Cavaliere Macchina volante Bocciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Cavaliere
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante
Palla di neve gigante Cavaliere Clonazione Bocciatore Fantasma Royale
Clonazione
Macchina volante Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante Clonazione Arciere Magico
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Macchina volante Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Clonazione Bocciatore Fantasma Royale

Sinergie di difesa 2 10

Spirito del fuoco
Cavaliere Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Cavaliere Macchina volante Bocciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Cavaliere
Spirito del fuoco Arciere Magico Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore
Macchina volante
Palla di neve gigante Cavaliere Bocciatore Fantasma Royale
Clonazione
Bocciatore
Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Macchina volante
Arciere Magico
Cavaliere Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Macchina volante Arciere Magico
Cavaliere Macchina volante
Bocciatore Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere
Cavaliere Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante Fantasma Royale Arciere Magico
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Macchina volante Arciere Magico
Bocciatore Macchina volante Arciere Magico
Cavaliere Spirito del fuoco Palla di neve gigante Bocciatore Fantasma Royale
Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante Bocciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Arciere Magico
Bocciatore Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante
Spirito del fuoco Bocciatore Palla di neve gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Cavaliere
Palla di neve gigante Bocciatore
Cavaliere Bocciatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante Bocciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Cavaliere Macchina volante Bocciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Bocciatore Fantasma Royale Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Palla di neve gigante Bocciatore Fantasma Royale
Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante Bocciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Cavaliere Bocciatore
Bocciatore Cavaliere
Cavaliere Bocciatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante Arciere Magico
Cavaliere Macchina volante Bocciatore
Cavaliere
Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante Arciere Magico
Cavaliere Macchina volante Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore
Bocciatore Cavaliere
Macchina volante Bocciatore Arciere Magico
Cavaliere Macchina volante Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Palla di neve gigante Macchina volante Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Macchina volante Fantasma Royale
Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Cavaliere Macchina volante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Bocciatore Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante Arciere Magico
Spirito del fuoco Macchina volante Bocciatore Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Bocciatore
Cavaliere Macchina volante Bocciatore Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cavaliere Bocciatore Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico Macchina volante Bocciatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Palla di neve gigante
Bocciatore
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Bocciatore Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore Fantasma Royale Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Bocciatore Arciere Magico
Spirito del fuoco Macchina volante Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Macchina volante Arciere Magico
Cavaliere Macchina volante Bocciatore Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore Arciere Magico
Palla di neve gigante
Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Bocciatore Fantasma Royale Arciere Magico

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