Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di elisir Drago elettrico Pescatore Boscaiolo Strega notturna Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera Boscaiolo Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Pescatore Strega notturna Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Drago elettrico Pescatore Boscaiolo Strega notturna Re degli scheletri
Scarica
Pescatore Strega notturna Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Golem di elisir Boscaiolo Strega notturna Re degli scheletri
Il Tronco
Golem di elisir Pescatore Boscaiolo Re degli scheletri
Terremoto
Golem di elisir Re degli scheletri
Frecce
Strega notturna Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Pescatore Boscaiolo Strega notturna Re degli scheletri
Sfera infuocata
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Pescatore Boscaiolo Strega notturna Re degli scheletri
Veleno
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Pescatore Strega notturna Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Pescatore Boscaiolo Strega notturna Re degli scheletri
Razzo
Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Golem di elisir Pescatore Guaritrice guerriera Boscaiolo Strega notturna Re degli scheletri Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Golem di elisir Pescatore Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Drago elettrico Boscaiolo Strega notturna
Golem di elisir
Guaritrice guerriera Strega notturna Drago elettrico Boscaiolo
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Drago elettrico Pescatore Boscaiolo Strega notturna
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Cavaliere Golem di elisir Pescatore
Pescatore
Guaritrice guerriera Drago elettrico
Boscaiolo
Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera Strega notturna
Strega notturna
Golem di elisir Cavaliere Guaritrice guerriera Boscaiolo Re degli scheletri
Re degli scheletri
Strega notturna

Sinergie di difesa 2 9

Cavaliere
Drago elettrico Pescatore Boscaiolo Strega notturna
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Pescatore Boscaiolo Strega notturna
Drago elettrico
Cavaliere Guaritrice guerriera Pescatore Boscaiolo
Pescatore
Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Re degli scheletri
Boscaiolo
Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico
Strega notturna
Cavaliere Guaritrice guerriera
Re degli scheletri
Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Drago elettrico
Boscaiolo Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Pescatore Strega notturna
Pescatore Boscaiolo Cavaliere Drago elettrico Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Cavaliere Drago elettrico Pescatore Re degli scheletri
Guaritrice guerriera Boscaiolo
Drago elettrico Boscaiolo Strega notturna
Drago elettrico Strega notturna
Guaritrice guerriera Drago elettrico
Pescatore Boscaiolo Strega notturna Re degli scheletri
Cavaliere Guaritrice guerriera Pescatore Boscaiolo Strega notturna
Cavaliere Drago elettrico Pescatore Boscaiolo Strega notturna Re degli scheletri
Drago elettrico Strega notturna
Boscaiolo Strega notturna Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico
Drago elettrico Boscaiolo Strega notturna Re degli scheletri
Cavaliere Boscaiolo Re degli scheletri
Pescatore Boscaiolo
Cavaliere Drago elettrico Pescatore Boscaiolo Strega notturna
Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Pescatore Boscaiolo Strega notturna
Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Pescatore Boscaiolo
Pescatore Boscaiolo
Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Pescatore Boscaiolo Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Guaritrice guerriera Pescatore
Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Pescatore Boscaiolo
Boscaiolo Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Pescatore
Boscaiolo Cavaliere Guaritrice guerriera Pescatore Strega notturna
Cavaliere Guaritrice guerriera Pescatore Boscaiolo Strega notturna
Drago elettrico
Cavaliere Guaritrice guerriera Boscaiolo Strega notturna
Cavaliere Guaritrice guerriera Pescatore Boscaiolo
Drago elettrico Cavaliere
Cavaliere Drago elettrico Boscaiolo
Cavaliere Boscaiolo Strega notturna Re degli scheletri
Drago elettrico
Drago elettrico Cavaliere Guaritrice guerriera Pescatore Boscaiolo Strega notturna Re degli scheletri
Guaritrice guerriera Drago elettrico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Drago elettrico
Drago elettrico Pescatore
Drago elettrico
Cavaliere
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Pescatore
Drago elettrico Pescatore Boscaiolo Strega notturna
Cavaliere Drago elettrico Pescatore
Drago elettrico
Cavaliere Pescatore
Drago elettrico Pescatore
Pescatore
Drago elettrico
Drago elettrico
Pescatore Strega notturna
Drago elettrico Pescatore
Drago elettrico
Strega notturna
Pescatore
Drago elettrico
Drago elettrico
Pescatore
Drago elettrico Pescatore
Drago elettrico Pescatore
Pescatore
Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico
Strega notturna
Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico
Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico
Cavaliere Drago elettrico Boscaiolo
Drago elettrico Re degli scheletri
Drago elettrico
Drago elettrico Re degli scheletri
Drago elettrico
Drago elettrico

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