Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Moschettiere Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Cimitero
Palla di neve gigante
Bombarolo Moschettiere Cimitero
Scarica
Bombarolo Cimitero
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Moschettiere Stregone Cimitero
Il Tronco
Bombarolo Moschettiere Cimitero
Terremoto
Bombarolo Cimitero
Frecce
Bombarolo Cimitero
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Moschettiere Stregone P.E.K.K.A. Cimitero
Sfera infuocata
Bombarolo Moschettiere Stregone
Veleno
Bombarolo Moschettiere Stregone Cimitero
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Stregone
Razzo
Moschettiere Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone Tornado Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Congelamento P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Tornado Moschettiere Congelamento Stregone Cimitero P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Cavaliere Tornado Moschettiere

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere P.E.K.K.A. Cimitero
Cavaliere
Moschettiere Cimitero Bombarolo Stregone
Moschettiere
Cavaliere P.E.K.K.A. Cimitero
Stregone
Tornado Cavaliere P.E.K.K.A.
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Congelamento Cimitero
Congelamento
Cimitero Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Bombarolo Moschettiere Stregone Cimitero
Cimitero
Cavaliere Congelamento Bombarolo Moschettiere Tornado P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 4 8

Bombarolo
Cavaliere Tornado P.E.K.K.A.
Cavaliere
Bombarolo Moschettiere Stregone Tornado
Moschettiere
Cavaliere Tornado P.E.K.K.A.
Stregone
Tornado Cavaliere Congelamento P.E.K.K.A.
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Moschettiere
Congelamento
Stregone
P.E.K.K.A.
Tornado Bombarolo Moschettiere Stregone
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Moschettiere Stregone
P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Moschettiere
Tornado P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Moschettiere Congelamento
P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Moschettiere
Bombarolo Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Congelamento Bombarolo Moschettiere
Moschettiere Tornado Stregone Congelamento
Moschettiere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Moschettiere Tornado
Cavaliere Tornado Bombarolo Moschettiere
Bombarolo Cavaliere Moschettiere Stregone Tornado Congelamento
Moschettiere Stregone Tornado
P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Moschettiere Stregone Congelamento
Bombarolo Stregone Tornado Congelamento P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
Tornado Congelamento P.E.K.K.A.
Stregone Bombarolo Cavaliere Moschettiere Tornado P.E.K.K.A.
Bombarolo Cavaliere Moschettiere Stregone Tornado
Stregone Tornado Congelamento Bombarolo Cavaliere Moschettiere
P.E.K.K.A. Moschettiere Tornado
Bombarolo Stregone Cavaliere Moschettiere P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere P.E.K.K.A.
Bombarolo Cavaliere Moschettiere Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere
P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere
Stregone Moschettiere Tornado Congelamento
P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere
P.E.K.K.A. Cavaliere
Congelamento P.E.K.K.A. Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone
Stregone Bombarolo Moschettiere
Bombarolo Cavaliere Moschettiere Tornado Congelamento P.E.K.K.A.
Bombarolo Moschettiere Stregone Congelamento P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Congelamento
Moschettiere Tornado
Cavaliere Moschettiere Congelamento
Bombarolo Stregone
Stregone Moschettiere Tornado Congelamento
Bombarolo Moschettiere Stregone Tornado
Stregone Tornado Congelamento
Stregone Tornado
Moschettiere Tornado
Cavaliere Moschettiere Stregone Tornado
Moschettiere Stregone Tornado
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Bombarolo Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Tornado Congelamento
Bombarolo
Bombarolo Moschettiere Stregone
Bombarolo Stregone Tornado
Moschettiere
Stregone Tornado
Moschettiere Tornado
Moschettiere
Tornado Congelamento Bombarolo Stregone
Moschettiere Stregone Tornado
Moschettiere Stregone Tornado
Moschettiere Tornado
Moschettiere Stregone Tornado
Moschettiere Stregone Congelamento
Bombarolo Moschettiere Stregone
Congelamento
P.E.K.K.A.
Stregone
Moschettiere Congelamento
Moschettiere Stregone Tornado
Congelamento
Cavaliere Moschettiere Stregone
Bombarolo Moschettiere Stregone
Tornado
Moschettiere P.E.K.K.A.
Moschettiere Tornado Congelamento
Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado Congelamento

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