Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Drago elettrico P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Drago elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guaritrice guerriera Furia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Guaritrice guerriera Arciere Magico Boscaiolo Stregone Drago elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Cavaliere Guaritrice guerriera Arciere Magico

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Stregone Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Guaritrice guerriera
Furia Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Stregone
Cavaliere Furia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Furia
Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Cavaliere Furia P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Stregone Drago elettrico Boscaiolo
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Boscaiolo
Boscaiolo
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone P.E.K.K.A. Arciere Magico

Sinergie di difesa 3 8

Cavaliere
Drago elettrico Arciere Magico Stregone Boscaiolo
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A. Boscaiolo
Furia
Drago elettrico
Cavaliere Guaritrice guerriera Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Stregone
Arciere Magico
Cavaliere Guaritrice guerriera Boscaiolo
Boscaiolo
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Drago elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere Drago elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere Drago elettrico
Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Boscaiolo
Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Guaritrice guerriera Drago elettrico P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Cavaliere Guaritrice guerriera Boscaiolo
Cavaliere Stregone Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico
Stregone Drago elettrico P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Cavaliere Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Stregone Cavaliere Drago elettrico P.E.K.K.A. Boscaiolo
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Stregone Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere Guaritrice guerriera Drago elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Cavaliere Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Cavaliere Guaritrice guerriera Boscaiolo
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Guaritrice guerriera Boscaiolo
P.E.K.K.A. Cavaliere Guaritrice guerriera Boscaiolo
Drago elettrico P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Drago elettrico Boscaiolo
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone Boscaiolo
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Cavaliere Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo
Guaritrice guerriera Stregone Drago elettrico P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Drago elettrico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Stregone Drago elettrico
Drago elettrico Boscaiolo
Cavaliere Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Drago elettrico
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Drago elettrico
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Stregone
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Cavaliere Stregone Drago elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico

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