Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Scarica
Ariete da battaglia Torre infernale
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Valchiria Ariete da battaglia Torre infernale Stregone
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Stregone
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone
Veleno
Barbari Torre infernale Stregone
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Torre infernale Stregone
Razzo
Barbari Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barbari Torre infernale Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Stregone
Barbari
Domatore di cinghiali
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone
Valchiria
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone
Ariete da battaglia
Cavaliere Valchiria
Domatore di cinghiali
Cavaliere Valchiria Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 6

Cavaliere
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Stregone
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Valchiria
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria
Torre infernale Stregone
Barbari Valchiria Torre infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Barbari Valchiria Cavaliere Stregone
Torre infernale Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere
Barbari Torre infernale Mini P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Cavaliere Barbari Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Cavaliere Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Valchiria Stregone Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cavaliere Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Barbari Valchiria
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Torre infernale Barbari
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Barbari Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Barbari Valchiria
Barbari Torre infernale Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria
Cavaliere Barbari Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone
Cavaliere
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Valchiria Stregone
Stregone
Barbari
Valchiria Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone
Barbari
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Stregone

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