Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere P.E.K.K.A. Principessa Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali Principessa Drago infernale
Scarica
Principessa Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Principessa Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Domatore di cinghiali Principessa
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Principessa Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Principessa Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Barbari Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Tornado Principessa Domatore di cinghiali Stregone elettrico Drago infernale Barbari P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Tornado Principessa Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Principessa Stregone elettrico
Barbari
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Cavaliere Barbari Tornado Principessa Stregone elettrico
Tornado
P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principessa
P.E.K.K.A.
Tornado Stregone elettrico Principessa
Principessa
Cavaliere Domatore di cinghiali Tornado P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Domatore di cinghiali
Drago infernale

Sinergie di difesa 3 7

Cavaliere
Principessa Stregone elettrico Tornado
Barbari
Domatore di cinghiali
Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere Principessa Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A.
Tornado Principessa Stregone elettrico
Principessa
Cavaliere Tornado P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Cavaliere Tornado P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Tornado Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Tornado P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Barbari P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Tornado P.E.K.K.A. Principessa
Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Drago infernale Principessa
Barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Drago infernale Tornado Principessa
Cavaliere Tornado Barbari Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico Cavaliere Tornado Principessa
Drago infernale Tornado Principessa Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Tornado P.E.K.K.A. Principessa Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Barbari Cavaliere Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cavaliere Barbari Tornado Stregone elettrico
Tornado Cavaliere Barbari Principessa Stregone elettrico Drago infernale
Barbari P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico Drago infernale
Cavaliere Barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Drago infernale
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Tornado Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere Drago infernale
Tornado Principessa Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere Barbari Tornado Drago infernale
P.E.K.K.A. Barbari Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Barbari
P.E.K.K.A. Barbari Tornado Stregone elettrico
Barbari P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Principessa
Barbari Stregone elettrico Cavaliere Tornado P.E.K.K.A. Drago infernale
Barbari P.E.K.K.A. Principessa Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Cavaliere
Tornado Principessa Stregone elettrico
Cavaliere Barbari
Tornado Principessa
Tornado Principessa
Tornado Principessa
Tornado
Tornado Stregone elettrico
Cavaliere Tornado Principessa Stregone elettrico
Tornado Principessa
Cavaliere Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Tornado
Principessa Stregone elettrico
Tornado Principessa
Tornado Principessa
Tornado
Barbari
Tornado Principessa
Drago infernale
Tornado Principessa Stregone elettrico
Tornado Principessa
Tornado
Tornado Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Principessa
Stregone elettrico Barbari Principessa
Tornado Principessa Stregone elettrico
Cavaliere Principessa Stregone elettrico
Principessa
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Principessa Stregone elettrico
Tornado Principessa Stregone elettrico
Tornado Principessa Stregone elettrico

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