Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale Stregone Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Guardie Strega
Scarica
Spirito del fuoco Torre infernale Guardie Strega
Barile barbarico
Spirito del fuoco Valchiria Torre infernale Stregone Guardie Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Guardie Strega
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Guardie Strega
Frecce
Spirito del fuoco Guardie Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Guardie Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Strega Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Stregone Guardie Strega Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Strega Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria Torre infernale Guardie

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Guardie Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Torre infernale Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del fuoco Guardie Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Domatore di cinghiali
Valchiria
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Stregone Strega Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Valchiria Stregone Guardie Strega Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali
Guardie
Domatore di cinghiali
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 12

Spirito del fuoco
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria
Spirito del fuoco Torre infernale Stregone Strega Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Guardie Stregone elettrico Spirito del fuoco Valchiria
Stregone
Valchiria Guardie Stregone elettrico
Guardie
Torre infernale Stregone Strega Stregone elettrico
Strega
Valchiria Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Valchiria Stregone Guardie Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Strega Stregone elettrico
Torre infernale Strega Spirito del fuoco Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Strega Valchiria Guardie Stregone elettrico
Valchiria
Spirito del fuoco Valchiria Guardie Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del fuoco Stregone Strega
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Strega
Guardie Spirito del fuoco Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Guardie Strega Stregone elettrico Stregone
Torre infernale Stregone Strega Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Valchiria Stregone Guardie Strega Stregone elettrico
Spirito del fuoco Valchiria Stregone Guardie Strega Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Stregone Valchiria Torre infernale Strega Stregone elettrico
Spirito del fuoco Valchiria Stregone Guardie Strega Stregone elettrico
Valchiria Stregone Strega Spirito del fuoco Guardie Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Stregone Spirito del fuoco Guardie Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Torre infernale Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria Stregone
Guardie Valchiria Torre infernale Strega Stregone elettrico
Valchiria Guardie Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Guardie Strega
Spirito del fuoco Stregone Strega Stregone elettrico
Guardie Valchiria Torre infernale Strega Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria
Stregone elettrico Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Strega Guardie
Valchiria Torre infernale Guardie Strega
Valchiria Guardie Stregone elettrico
Valchiria Torre infernale Stregone Guardie Strega
Stregone Valchiria Strega
Torre infernale Guardie Strega Stregone elettrico Valchiria
Valchiria Torre infernale Stregone Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Guardie
Stregone elettrico
Valchiria Guardie
Stregone Spirito del fuoco Valchiria
Stregone Spirito del fuoco Strega
Spirito del fuoco Stregone Strega
Spirito del fuoco Stregone
Stregone
Spirito del fuoco Guardie Stregone elettrico
Valchiria Stregone Stregone elettrico
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco
Stregone Strega
Stregone
Spirito del fuoco Stregone Stregone elettrico
Spirito del fuoco Valchiria Stregone Strega
Stregone
Spirito del fuoco Valchiria Stregone Strega
Strega
Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Strega
Spirito del fuoco Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Guardie Strega
Stregone
Stregone elettrico
Stregone
Stregone elettrico Spirito del fuoco Guardie Strega
Spirito del fuoco Stregone Strega Stregone elettrico
Valchiria Stregone Stregone elettrico
Stregone
Guardie Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico

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