Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante elettrico Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante elettrico Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pescatore
Palla di neve gigante
Pescatore
Scarica
Torre infernale Pescatore
Barile barbarico
Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Pescatore
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre infernale Pescatore Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Pescatore Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Pescatore Stregone elettrico Regina degli arcieri
Razzo
Torre infernale Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Pescatore Stregone elettrico Torre infernale Regina degli arcieri Fulmine Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Tornado Pescatore Stregone elettrico Torre infernale

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre infernale
Tornado
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Fulmine
Gigante elettrico
Gigante elettrico
Tornado Fulmine Pescatore Regina degli arcieri
Pescatore
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado Pescatore Stregone elettrico Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Gigante elettrico Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 1 9

Torre infernale
Stregone elettrico Tornado Pescatore Gran Cavaliere
Tornado
Torre infernale Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine
Gigante elettrico
Tornado Pescatore
Pescatore
Torre infernale Gigante elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Torre infernale Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Pescatore Stregone elettrico
Regina degli arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Pescatore Gran Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Tornado Gran Cavaliere
Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Torre infernale Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Pescatore Regina degli arcieri
Tornado Torre infernale Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Tornado Gigante elettrico Pescatore Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
Gran Cavaliere Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Fulmine Gigante elettrico Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Tornado Pescatore Stregone elettrico
Gran Cavaliere Tornado Pescatore Stregone elettrico
Tornado Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Pescatore Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gigante elettrico Pescatore Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Gigante elettrico Pescatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Fulmine Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Fulmine Pescatore Stregone elettrico
Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale Tornado Pescatore Stregone elettrico
Torre infernale Pescatore Gran Cavaliere
Gigante elettrico Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Pescatore
Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere Torre infernale Tornado
Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale
Fulmine Gran Cavaliere Tornado Gigante elettrico Stregone elettrico Regina degli arcieri
Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Gigante elettrico Stregone elettrico Tornado Fulmine Pescatore Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Torre infernale Gigante elettrico Stregone elettrico Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Tornado Pescatore Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Tornado
Tornado
Tornado Fulmine
Tornado Fulmine Pescatore
Fulmine Tornado Pescatore Stregone elettrico
Fulmine Tornado Pescatore Stregone elettrico
Fulmine Tornado Regina degli arcieri
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Tornado
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine Pescatore
Fulmine
Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere
Pescatore
Tornado Fulmine Pescatore Stregone elettrico
Fulmine Tornado Pescatore Gran Cavaliere
Fulmine Tornado Pescatore
Fulmine Tornado Gigante elettrico Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Tornado Stregone elettrico Regina degli arcieri
Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Tornado Gigante elettrico Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Gigante elettrico Tornado Fulmine Stregone elettrico Regina degli arcieri
Tornado Fulmine Stregone elettrico Regina degli arcieri
Fulmine Tornado Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere Regina degli arcieri

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