Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Valchiria Estrattore di elisir

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Fulmine Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Cimitero
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Cimitero
Scarica
Goblin lancieri Torre infernale Cimitero
Barile barbarico
Goblin lancieri Valchiria Torre infernale Cimitero
Il Tronco
Goblin lancieri Cimitero
Terremoto
Goblin lancieri Torre infernale Estrattore di elisir Cimitero
Frecce
Goblin lancieri Cimitero
Consegna Royale
Goblin lancieri Valchiria Cimitero
Sfera infuocata
Torre infernale Estrattore di elisir
Veleno
Goblin lancieri Torre infernale Estrattore di elisir Cimitero
Fulmine
Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale Estrattore di elisir
Razzo
Valchiria Torre infernale Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Valchiria Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale Estrattore di elisir Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Golem di ghiaccio Tornado Valchiria Torre infernale Cimitero Estrattore di elisir Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Golem di ghiaccio Tornado Valchiria

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Golem di ghiaccio Valchiria Cimitero
Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Cimitero
Valchiria
Goblin lancieri Cimitero Tornado
Torre infernale
Estrattore di elisir
Tornado
Valchiria Cimitero
Fulmine
Cimitero
Golem di ghiaccio Valchiria Goblin lancieri Tornado

Sinergie di difesa 2 6

Goblin lancieri
Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale
Golem di ghiaccio
Goblin lancieri Torre infernale Tornado
Valchiria
Goblin lancieri Torre infernale Tornado
Torre infernale
Golem di ghiaccio Goblin lancieri Valchiria Tornado
Estrattore di elisir
Tornado
Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale
Fulmine
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin lancieri Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Torre infernale Tornado Valchiria Fulmine
Torre infernale Valchiria
Fulmine Valchiria Tornado
Tornado Goblin lancieri Valchiria
Torre infernale Tornado Fulmine Goblin lancieri
Fulmine Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale
Torre infernale Tornado
Tornado Goblin lancieri Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale
Valchiria Goblin lancieri Golem di ghiaccio Tornado
Torre infernale Goblin lancieri Tornado
Torre infernale Valchiria Fulmine
Valchiria Tornado
Torre infernale
Torre infernale Tornado Fulmine
Valchiria Torre infernale Tornado
Goblin lancieri Valchiria Tornado
Valchiria Tornado Goblin lancieri Golem di ghiaccio
Torre infernale Tornado
Valchiria Goblin lancieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Goblin lancieri Golem di ghiaccio Torre infernale
Golem di ghiaccio Valchiria Fulmine
Goblin lancieri Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale Fulmine
Valchiria Fulmine Golem di ghiaccio Torre infernale Tornado
Torre infernale Valchiria
Golem di ghiaccio Tornado
Goblin lancieri Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale Fulmine
Torre infernale Valchiria
Fulmine Goblin lancieri Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale Tornado
Torre infernale
Valchiria Torre infernale
Fulmine Valchiria Tornado
Fulmine Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale
Valchiria
Torre infernale Goblin lancieri Golem di ghiaccio Valchiria Tornado Fulmine
Valchiria Golem di ghiaccio Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Golem di ghiaccio Valchiria
Tornado
Fulmine
Fulmine Golem di ghiaccio Valchiria
Valchiria
Goblin lancieri Golem di ghiaccio Tornado
Tornado
Golem di ghiaccio Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine Valchiria Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Golem di ghiaccio
Fulmine
Fulmine Golem di ghiaccio
Fulmine Goblin lancieri
Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine
Fulmine Valchiria Tornado
Fulmine
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Golem di ghiaccio Tornado Valchiria
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Golem di ghiaccio Tornado
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin lancieri
Fulmine Tornado
Fulmine Valchiria
Golem di ghiaccio Fulmine
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado

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