Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Gigante Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata
Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno
Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo
Valchiria Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Boia Il Tronco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Sfera infuocata Valchiria Gigante Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Gigante Il Tronco
Valchiria
Gigante Boia Fuorilegge
Gigante
Sfera infuocata Valchiria Boia Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri
Boia
Valchiria Gigante Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Sfera infuocata Gigante Boia Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Valchiria Gigante Boia Il Tronco Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 1 16

Sfera infuocata
Il Tronco Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Valchiria
Sfera infuocata Boia Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gigante
Orda di scheletri
Boia Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Boia
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia Il Tronco Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Boia Il Tronco
Orda di scheletri Valchiria Boia Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Boia Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia Il Tronco
Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Valchiria Boia Il Tronco Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Boia Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Valchiria Boia Il Tronco
Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri
Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Boia Il Tronco
Valchiria Boia Sfera infuocata Il Tronco Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Boia Il Tronco Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Boia Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio
Boia Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Boia Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Boia Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Valchiria Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia
Il Tronco Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Boia
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Il Tronco Fuorilegge

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