Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Gigante Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Void Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante
Palla di neve gigante
Lapide Strega
Scarica
Lapide Strega
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Strega
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Lapide Strega
Terremoto
Lapide Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Lapide Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Valchiria Strega
Sfera infuocata
Lapide Strega
Veleno
Lapide Strega
Fulmine
Lapide Valchiria Strega
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Tornado Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Tornado Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Lapide Tornado Void Valchiria Congelamento Gigante Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Lapide Tornado Void

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Gigante Strega
Lapide
Valchiria
Spirito del ghiaccio Gigante Tornado Strega
Gigante
Spirito del ghiaccio Valchiria Tornado Void Strega
Tornado
Valchiria Gigante Congelamento Strega
Void
Gigante
Congelamento
Tornado
Strega
Spirito del ghiaccio Valchiria Gigante Tornado

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del ghiaccio
Lapide Valchiria Tornado Strega
Lapide
Spirito del ghiaccio
Valchiria
Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento Strega
Gigante
Tornado
Spirito del ghiaccio Valchiria Strega
Void
Congelamento
Valchiria
Strega
Spirito del ghiaccio Valchiria Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Valchiria Void
Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Strega
Tornado Strega Lapide Valchiria Void Congelamento
Strega Lapide Valchiria
Lapide Valchiria Tornado
Tornado Congelamento Valchiria
Tornado Spirito del ghiaccio Lapide Void Congelamento Strega
Valchiria Void
Strega Lapide Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria Strega Lapide Tornado Congelamento
Tornado Strega
Lapide Spirito del ghiaccio Valchiria Congelamento Strega
Valchiria Spirito del ghiaccio Lapide Tornado Congelamento Strega
Lapide
Tornado Spirito del ghiaccio Congelamento
Lapide Valchiria Tornado Strega
Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Tornado Strega
Valchiria Tornado Congelamento Strega Spirito del ghiaccio Lapide
Tornado
Valchiria Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Lapide Void Strega
Void Valchiria
Lapide Spirito del ghiaccio Valchiria Strega
Valchiria Tornado
Lapide Valchiria Strega
Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento Strega
Lapide Valchiria Void Strega
Valchiria
Void Congelamento Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Tornado Strega
Strega Lapide
Lapide Valchiria Strega
Valchiria Tornado Void
Lapide Valchiria Strega
Valchiria Strega
Lapide Strega Spirito del ghiaccio Valchiria Tornado Congelamento
Valchiria Congelamento Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Valchiria Congelamento
Void Tornado
Void
Valchiria Void Congelamento
Valchiria
Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento Strega
Tornado Strega
Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento
Void Tornado
Tornado Void
Void Valchiria Tornado
Void Tornado
Void
Void Congelamento
Strega
Tornado Congelamento
Void
Valchiria Tornado Strega
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Congelamento Spirito del ghiaccio Valchiria Strega
Strega
Void Tornado Strega
Void Tornado Strega
Void Tornado
Tornado Strega
Spirito del ghiaccio Void Congelamento Strega
Void
Void
Void Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito del ghiaccio Lapide Void Congelamento Strega
Tornado Strega
Congelamento
Void Valchiria
Void Tornado
Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento Strega
Tornado Void Strega
Void Tornado Congelamento Strega

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