Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Golem di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Golem di ghiaccio Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Golem di ghiaccio Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Mongolfiera
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Mongolfiera
Veleno
Arciere pirotecnico Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Tesla Golem di ghiaccio Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Golem di ghiaccio Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Furia Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Furia

Sinergie d'attacco 7 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Mongolfiera Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Mongolfiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mongolfiera Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Mongolfiera
Tesla
Golem di ghiaccio
Mongolfiera Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Furia
Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Golem di ghiaccio Furia Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 4 10

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Golem di ghiaccio
Cavaliere
Arciere pirotecnico Tesla Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico
Cavaliere Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tesla
Tesla
Cavaliere Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Tesla Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Furia
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Palla di neve gigante Cavaliere
Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tesla
Palla di neve gigante Tesla Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Tesla Golem di ghiaccio
Tesla
Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tesla Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Golem di ghiaccio
Tesla Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Tesla Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tesla
Cavaliere Tesla
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tesla
Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Tesla Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Golem di ghiaccio
Tesla
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Palla di neve gigante Tesla Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Cavaliere Golem di ghiaccio
Cavaliere Tesla Golem di ghiaccio
Cavaliere Tesla
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tesla Golem di ghiaccio
Cavaliere Tesla Golem di ghiaccio
Cavaliere Tesla
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Tesla
Cavaliere Tesla
Palla di neve gigante
Cavaliere Tesla Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tesla Golem di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico

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