Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Mediocre
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali Mongolfiera
Scarica
Arcieri Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Spirito della cura
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Spirito della cura Domatore di cinghiali
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Spirito della cura
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Spirito della cura Megasgherro Domatore di cinghiali Mongolfiera
Sfera infuocata
Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali Mongolfiera
Veleno
Arcieri Megasgherro Mongolfiera
Fulmine
Golem di ghiaccio Megasgherro Mongolfiera
Razzo
Domatore di cinghiali Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura Golem di ghiaccio Megasgherro

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Spirito del ghiaccio Spirito della cura Palla di neve gigante Golem di ghiaccio

Sinergie d'attacco 9 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Mongolfiera Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Mongolfiera Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro
Arcieri
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Spirito della cura Domatore di cinghiali Mongolfiera
Spirito della cura
Mongolfiera Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali
Golem di ghiaccio
Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali Mongolfiera Palla di neve gigante
Megasgherro
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Spirito della cura Mongolfiera
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Arcieri Spirito della cura Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Spirito della cura Golem di ghiaccio Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 8

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro
Arcieri
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Megasgherro
Spirito della cura
Golem di ghiaccio
Arcieri Megasgherro Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Megasgherro
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri
Domatore di cinghiali
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Megasgherro
Spirito del ghiaccio Megasgherro
Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro
Megasgherro
Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro
Palla di neve gigante Megasgherro Spirito del ghiaccio Arcieri
Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Golem di ghiaccio
Arcieri Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Megasgherro
Megasgherro Palla di neve gigante Arcieri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Megasgherro
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro
Palla di neve gigante Arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Arcieri Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arcieri Golem di ghiaccio
Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Megasgherro
Megasgherro
Megasgherro
Palla di neve gigante
Golem di ghiaccio
Arcieri
Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro
Palla di neve gigante Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Megasgherro
Arcieri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio
Megasgherro
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arcieri Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Megasgherro
Palla di neve gigante Megasgherro
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Arcieri
Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro
Megasgherro
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante
Megasgherro
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante

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