Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mortaio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Drago elettrico Minatore
Scarica
Mortaio Scintilla
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Mortaio Stregone di ghiaccio Scintilla
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Scintilla
Terremoto
Mortaio
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Drago elettrico Minatore Stregone di ghiaccio Scintilla
Sfera infuocata
Mortaio Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno
Mortaio Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla
Fulmine
Mortaio Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla
Razzo
Mortaio Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Veleno Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Mortaio Tornado Veleno Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Tornado Veleno Minatore Stregone di ghiaccio Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Tornado Minatore Stregone di ghiaccio Mortaio Veleno Drago elettrico Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Tornado Minatore Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Scintilla Mortaio Minatore
Mortaio
Minatore Spirito del ghiaccio Tornado
Tornado
Scintilla Mortaio Veleno Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Veleno
Minatore Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado Veleno Minatore Stregone di ghiaccio Scintilla
Minatore
Mortaio Veleno Spirito del ghiaccio Drago elettrico Scintilla
Stregone di ghiaccio
Tornado Drago elettrico
Scintilla
Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico Minatore

Sinergie di difesa 3 15

Spirito del ghiaccio
Scintilla Mortaio Tornado Veleno Drago elettrico Minatore Stregone di ghiaccio
Mortaio
Spirito del ghiaccio Tornado Veleno Stregone di ghiaccio
Tornado
Stregone di ghiaccio Scintilla Spirito del ghiaccio Mortaio Veleno Drago elettrico Scintilla
Veleno
Spirito del ghiaccio Mortaio Tornado Stregone di ghiaccio Scintilla
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Tornado Stregone di ghiaccio
Minatore
Spirito del ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Spirito del ghiaccio Mortaio Veleno Drago elettrico
Scintilla
Spirito del ghiaccio Tornado Tornado Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Drago elettrico Scintilla
Scintilla Spirito del ghiaccio Mortaio Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Mortaio Tornado Scintilla Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Scintilla Mortaio Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Veleno Scintilla
Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Tornado Spirito del ghiaccio Mortaio Veleno Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Veleno Drago elettrico Scintilla
Scintilla Mortaio Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Spirito del ghiaccio Minatore Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno Stregone di ghiaccio Tornado Drago elettrico
Tornado Veleno Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Mortaio Scintilla Spirito del ghiaccio Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Scintilla Spirito del ghiaccio Mortaio Tornado Veleno Drago elettrico
Scintilla Mortaio
Tornado Spirito del ghiaccio Mortaio Scintilla
Scintilla Mortaio Tornado Veleno Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Mortaio Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Mortaio Tornado Veleno Spirito del ghiaccio Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Scintilla Mortaio Tornado
Veleno Drago elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scintilla
Veleno Mortaio Drago elettrico Minatore
Spirito del ghiaccio Drago elettrico Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Veleno Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Scintilla Stregone di ghiaccio
Scintilla
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Mortaio Tornado Veleno Scintilla
Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Tornado Veleno
Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Scintilla Spirito del ghiaccio Mortaio Tornado Veleno
Veleno Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Mortaio Drago elettrico Scintilla
Mortaio Veleno Tornado Drago elettrico Minatore Stregone di ghiaccio
Veleno Drago elettrico Minatore Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Mortaio Scintilla
Veleno Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Mortaio Tornado Veleno Scintilla
Veleno Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Veleno Minatore Mortaio Tornado Drago elettrico
Tornado Veleno Drago elettrico Scintilla
Veleno Minatore Mortaio Tornado Drago elettrico Scintilla
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno Mortaio Minatore Scintilla
Mortaio Veleno Drago elettrico
Mortaio Veleno Scintilla
Mortaio Veleno Drago elettrico Scintilla
Mortaio Veleno Drago elettrico Scintilla
Mortaio Tornado Veleno Scintilla
Scintilla
Mortaio Veleno Drago elettrico Scintilla
Mortaio Tornado Veleno Drago elettrico Minatore
Veleno Scintilla
Tornado Veleno
Tornado Scintilla
Mortaio Veleno Drago elettrico
Tornado Veleno Spirito del ghiaccio Mortaio Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla
Mortaio Veleno Minatore Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla
Mortaio Tornado Veleno Drago elettrico Minatore Scintilla
Veleno Minatore Mortaio Tornado Scintilla
Veleno Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio Scintilla
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Veleno
Scintilla
Veleno Mortaio Drago elettrico Minatore Scintilla
Spirito del ghiaccio Veleno Drago elettrico Scintilla
Scintilla
Veleno Scintilla
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Veleno Tornado Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Veleno Minatore Drago elettrico Scintilla
Mortaio Veleno Drago elettrico
Tornado Veleno Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Veleno Scintilla
Tornado Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Mortaio Tornado Minatore Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn