Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Megasgherro Principe Boia Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Principe Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Megasgherro
Scarica
Principe
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Boia
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Principe
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Megasgherro Principe Boia
Sfera infuocata
Megasgherro Boia
Veleno
Megasgherro Boia
Fulmine
Megasgherro Principe Boia
Razzo
Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Tornado Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Megasgherro Tornado Principe Boia Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Megasgherro Tornado Principe Boia Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Megasgherro Tornado

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Megasgherro Principe Boia Golem
Megasgherro
Golem Spirito del ghiaccio
Tornado
Boia Golem Il Tronco
Principe
Spirito del ghiaccio Fulmine Golem Il Tronco
Boia
Tornado Spirito del ghiaccio Golem Il Tronco
Fulmine
Golem Principe
Golem
Megasgherro Fulmine Spirito del ghiaccio Tornado Principe Boia Il Tronco
Il Tronco
Tornado Principe Boia Golem

Sinergie di difesa 2 12

Spirito del ghiaccio
Megasgherro Tornado Principe Boia Il Tronco
Megasgherro
Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Tornado
Boia Spirito del ghiaccio Megasgherro Principe Il Tronco
Principe
Il Tronco Spirito del ghiaccio Tornado Boia
Boia
Tornado Spirito del ghiaccio Principe Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
Golem
Il Tronco
Principe Spirito del ghiaccio Megasgherro Tornado Boia Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Megasgherro Boia Il Tronco
Spirito del ghiaccio Megasgherro Principe Boia Il Tronco
Tornado Principe Megasgherro Boia Fulmine
Principe Megasgherro
Fulmine Tornado Principe Il Tronco
Tornado Il Tronco Megasgherro Boia
Megasgherro Tornado Fulmine Spirito del ghiaccio Boia
Fulmine Il Tronco
Tornado Principe
Tornado Spirito del ghiaccio Principe
Boia Megasgherro Tornado Il Tronco
Megasgherro Boia Tornado
Principe Spirito del ghiaccio Fulmine Il Tronco
Boia Spirito del ghiaccio Megasgherro Tornado Principe Il Tronco
Principe
Tornado Spirito del ghiaccio Principe Fulmine Il Tronco
Tornado Principe Boia
Spirito del ghiaccio Megasgherro Tornado Principe Boia Il Tronco
Tornado Boia Il Tronco Spirito del ghiaccio Megasgherro
Tornado Principe
Principe Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe
Megasgherro Principe Boia Fulmine Il Tronco
Spirito del ghiaccio Principe Fulmine Il Tronco
Principe Fulmine Tornado Il Tronco
Principe Boia
Boia Spirito del ghiaccio Tornado
Principe Megasgherro Fulmine
Principe
Fulmine Spirito del ghiaccio Megasgherro Tornado Principe Il Tronco
Megasgherro
Megasgherro Principe
Fulmine Tornado Principe Il Tronco
Principe Fulmine Boia
Boia
Spirito del ghiaccio Megasgherro Tornado Principe Boia Fulmine Il Tronco
Boia Megasgherro Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Il Tronco
Tornado Boia Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine Principe Il Tronco
Boia Il Tronco
Boia Spirito del ghiaccio Megasgherro Tornado
Tornado Boia Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Tornado Boia Fulmine
Il Tronco Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Principe
Fulmine Tornado Principe Il Tronco
Fulmine Tornado Boia
Fulmine Boia Il Tronco
Fulmine
Fulmine Principe Il Tronco
Fulmine Boia Il Tronco
Fulmine Boia Il Tronco
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Megasgherro Principe Boia Il Tronco
Fulmine Tornado Il Tronco
Fulmine Principe Il Tronco
Fulmine Tornado
Tornado Principe Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Boia
Megasgherro
Il Tronco Tornado Boia Fulmine
Fulmine Tornado Principe Il Tronco
Fulmine Tornado Il Tronco
Fulmine Tornado Boia
Fulmine Spirito del ghiaccio Megasgherro
Fulmine Megasgherro
Fulmine Il Tronco
Fulmine Spirito del ghiaccio
Principe
Fulmine Il Tronco
Fulmine Spirito del ghiaccio Principe
Fulmine Megasgherro Tornado Boia
Il Tronco
Fulmine Megasgherro Principe Boia
Il Tronco Boia Fulmine
Fulmine Tornado
Megasgherro Principe Boia
Spirito del ghiaccio Tornado Fulmine Il Tronco
Tornado Boia Fulmine
Fulmine Tornado Principe Boia Il Tronco

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