Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo Torre infernale Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Mongolfiera Stregone Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Cavaliere Boscaiolo Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo
Stregone elettrico
Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 5 15

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Stregone Il Tronco Boscaiolo
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone
Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Mongolfiera
Il Tronco
Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Spirito del ghiaccio Stregone Il Tronco Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Cavaliere Stregone elettrico
Il Tronco Boscaiolo
Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Stregone
Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo
Cavaliere Spirito del ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Cavaliere Stregone Il Tronco Boscaiolo
Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Boscaiolo Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Stregone Il Tronco Boscaiolo
Boscaiolo Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Boscaiolo Cavaliere Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Boscaiolo
Stregone Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale Cavaliere Boscaiolo
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale
Cavaliere Torre infernale Boscaiolo
Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Stregone Boscaiolo
Stregone
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Boscaiolo
Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Spirito del ghiaccio
Stregone Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Stregone
Il Tronco Stregone Stregone elettrico
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone Il Tronco
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Stregone Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco Stregone
Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico

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