Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barile barbarico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Barile barbarico Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barile barbarico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barile barbarico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 5 21

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Barile barbarico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Torre infernale Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Torre infernale Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barile barbarico Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Spirito del ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Barile barbarico Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Torre infernale Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Barile barbarico Fuorilegge
Torre infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Barile barbarico Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile barbarico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile barbarico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Barile barbarico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Barile barbarico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

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