Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Bocciatore Gigante elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gigante elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Cannone Principino
Scarica
Cannone Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Principino
Terremoto
Cannone
Frecce
Spirito del ghiaccio Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Bocciatore Principino
Sfera infuocata
Cannone Bocciatore Principino
Veleno
Cannone Principino
Fulmine
Cavaliere Cannone Bocciatore Principino
Razzo
Bocciatore Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Tornado Bocciatore Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Bocciatore Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Tornado Principino Bocciatore Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Tornado

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Bocciatore
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Principino
Cannone
Tornado
Gigante elettrico Bocciatore
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Tornado Fulmine Principino
Fulmine
Gigante elettrico Bocciatore
Gigante elettrico
Tornado Fulmine
Principino
Cavaliere Bocciatore

Sinergie di difesa 3 13

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Cannone Tornado Bocciatore Principino
Cavaliere
Cannone Principino Spirito del ghiaccio Tornado Bocciatore
Cannone
Cavaliere Spirito del ghiaccio Bocciatore Gigante elettrico Principino
Tornado
Bocciatore Spirito del ghiaccio Cavaliere Gigante elettrico Principino
Bocciatore
Tornado Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Principino
Fulmine
Gigante elettrico
Cannone Tornado
Principino
Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Tornado Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Fulmine Cavaliere Cannone
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone
Cannone Tornado Bocciatore Cavaliere Fulmine
Cannone Cavaliere Bocciatore
Fulmine Tornado Bocciatore
Tornado Bocciatore Cannone
Tornado Fulmine Spirito del ghiaccio Cannone Principino
Bocciatore Fulmine Cannone Gigante elettrico
Cannone Tornado
Cavaliere Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Bocciatore Principino
Cavaliere Cannone Tornado Bocciatore Gigante elettrico
Tornado
Cannone Bocciatore Spirito del ghiaccio Cavaliere Fulmine
Bocciatore Spirito del ghiaccio Cannone Tornado
Cavaliere Cannone
Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Bocciatore Fulmine Gigante elettrico
Cavaliere Cannone Tornado Bocciatore
Spirito del ghiaccio Cannone Cavaliere Tornado Bocciatore Principino
Tornado Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Bocciatore Principino
Cannone Tornado
Bocciatore Cavaliere Cannone Gigante elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Bocciatore Gigante elettrico
Cavaliere Bocciatore Fulmine
Spirito del ghiaccio Cavaliere Bocciatore Fulmine
Bocciatore Fulmine Cavaliere Tornado
Cavaliere Cannone Bocciatore
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Tornado
Cavaliere Bocciatore Fulmine
Cavaliere
Fulmine Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado
Cannone
Cavaliere Bocciatore
Fulmine Tornado Bocciatore Gigante elettrico
Bocciatore Fulmine Cavaliere Cannone
Cannone Bocciatore Gigante elettrico
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Bocciatore Fulmine Principino
Bocciatore Cannone Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere
Tornado Bocciatore
Fulmine
Fulmine Cavaliere
Bocciatore
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Tornado
Tornado Bocciatore
Spirito del ghiaccio Tornado Bocciatore Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Bocciatore
Fulmine Cavaliere Tornado Bocciatore
Fulmine Tornado
Fulmine Cavaliere Bocciatore
Fulmine
Fulmine
Fulmine Bocciatore
Fulmine Bocciatore
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Bocciatore
Fulmine Tornado Bocciatore Gigante elettrico Principino
Fulmine Bocciatore
Fulmine Tornado
Tornado Bocciatore Fulmine
Fulmine
Tornado Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Bocciatore Principino
Tornado Bocciatore Fulmine
Fulmine Tornado Bocciatore
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado Gigante elettrico Principino
Fulmine Spirito del ghiaccio Gigante elettrico
Fulmine Bocciatore
Fulmine
Fulmine Spirito del ghiaccio
Bocciatore Fulmine
Fulmine Spirito del ghiaccio
Fulmine Tornado
Fulmine Cavaliere Bocciatore
Bocciatore Fulmine
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Bocciatore Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Bocciatore Gigante elettrico Principino

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