Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Boia Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin
Scarica
Torre infernale Barile goblin Scintilla
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Torre infernale Barile goblin Boia Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barile goblin Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Torre infernale Barile goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barile goblin Boia Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Torre infernale Barile goblin Boia Arciere Magico Scintilla
Veleno
Torre infernale Boia Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Torre infernale Boia Arciere Magico Scintilla
Razzo
Torre infernale Boia Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Boia Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Torre infernale Boia Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Barile goblin Void Arciere Magico Torre infernale Boia Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Barile goblin Void Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile goblin Scintilla Boia Scheletro gigante
Torre infernale
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Scintilla
Void
Boia
Spirito del ghiaccio
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Barile goblin Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Scheletro gigante
Scintilla
Spirito del ghiaccio Barile goblin Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 5

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Scintilla Boia Scheletro gigante Arciere Magico
Torre infernale
Spirito del ghiaccio
Barile goblin
Void
Boia
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Scintilla
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Void Boia Arciere Magico Scintilla
Torre infernale Scintilla Spirito del ghiaccio Boia
Torre infernale Scintilla Void Boia Scheletro gigante
Torre infernale Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Boia Arciere Magico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Void Boia Arciere Magico
Torre infernale Void Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Torre infernale Scintilla
Spirito del ghiaccio Torre infernale Scheletro gigante Scintilla
Boia Scheletro gigante Arciere Magico
Torre infernale Boia Arciere Magico
Torre infernale Scintilla Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Boia Scintilla Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Torre infernale Scintilla
Torre infernale Spirito del ghiaccio Scintilla
Scintilla Torre infernale Boia
Spirito del ghiaccio Boia Arciere Magico
Boia Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Arciere Magico
Scintilla Torre infernale
Boia Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Void Scheletro gigante Scintilla
Void Boia Arciere Magico
Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Torre infernale Scintilla
Scheletro gigante Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scheletro gigante Boia Scintilla
Boia Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Scintilla Torre infernale Void Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Scintilla
Void Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Torre infernale Arciere Magico Scintilla
Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scheletro gigante Scintilla
Void Scheletro gigante
Scheletro gigante Torre infernale Boia Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla
Torre infernale Scintilla Spirito del ghiaccio Boia Scheletro gigante Arciere Magico
Boia Torre infernale Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere Magico Scheletro gigante Scintilla
Void Boia Arciere Magico
Void Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Void Scheletro gigante Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla
Boia Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Boia Arciere Magico Scintilla
Spirito del ghiaccio Boia Arciere Magico
Void
Void Scintilla
Void Arciere Magico Scintilla
Void Boia Arciere Magico
Void Boia Arciere Magico Scintilla
Void Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Boia Scintilla
Scintilla
Scintilla
Void Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Void Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Void
Void Scintilla
Void
Spirito del ghiaccio Boia Arciere Magico Scintilla
Void Boia Arciere Magico Scintilla
Void Arciere Magico Scintilla
Void Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla
Spirito del ghiaccio Void
Void Scintilla
Void Arciere Magico Scintilla
Void Spirito del ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Spirito del ghiaccio Void Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Void Boia Arciere Magico Scintilla
Boia Arciere Magico
Void Scheletro gigante Scintilla
Boia Scintilla
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla
Void Boia Arciere Magico
Void Boia Scheletro gigante Arciere Magico Scintilla

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