Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Megasgherro Moschettiere Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Orda di sgherri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere Orda di scheletri Minatore Drago infernale
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Moschettiere Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Moschettiere Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere Orda di scheletri Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine
Megasgherro Moschettiere Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Moschettiere Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Megasgherro Orda di scheletri Veleno Minatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Megasgherro Orda di scheletri Minatore Moschettiere Veleno Drago infernale Orda di sgherri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Megasgherro Orda di scheletri Minatore

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere Minatore Drago infernale
Orda di sgherri
Minatore Spirito del ghiaccio
Megasgherro
Spirito del ghiaccio Veleno Minatore
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Minatore
Orda di scheletri
Veleno
Minatore Megasgherro
Minatore
Orda di sgherri Veleno Spirito del ghiaccio Megasgherro Moschettiere Drago infernale
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Minatore

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Orda di sgherri Megasgherro Orda di scheletri Veleno Minatore Drago infernale
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio
Megasgherro
Spirito del ghiaccio Moschettiere Orda di scheletri Minatore
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Megasgherro Orda di scheletri Minatore
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Megasgherro Moschettiere Drago infernale
Veleno
Spirito del ghiaccio
Minatore
Spirito del ghiaccio Megasgherro Moschettiere
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale Spirito del ghiaccio Megasgherro Moschettiere
Orda di sgherri Orda di scheletri Megasgherro Moschettiere Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale Megasgherro Moschettiere
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Megasgherro Moschettiere
Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere Drago infernale Spirito del ghiaccio Veleno
Moschettiere Veleno
Orda di sgherri Drago infernale Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Moschettiere Minatore
Orda di sgherri Orda di scheletri Veleno Megasgherro Moschettiere
Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere Drago infernale Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Megasgherro Veleno
Orda di scheletri Drago infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Drago infernale
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Veleno
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere Orda di scheletri
Veleno Spirito del ghiaccio Megasgherro Moschettiere Drago infernale
Moschettiere Drago infernale
Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri
Veleno Megasgherro Moschettiere Minatore Drago infernale
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Veleno Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Megasgherro Orda di scheletri Veleno Drago infernale
Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere Veleno Drago infernale
Veleno Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Orda di sgherri Moschettiere
Veleno Moschettiere Minatore
Orda di sgherri Veleno Minatore
Moschettiere Veleno
Veleno Orda di sgherri
Veleno Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno Minatore
Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Veleno Minatore Orda di sgherri Moschettiere
Veleno Moschettiere
Veleno Moschettiere Minatore
Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Veleno
Orda di sgherri
Megasgherro Moschettiere Veleno
Veleno Minatore
Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Veleno
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Orda di sgherri Megasgherro Drago infernale
Veleno Minatore Moschettiere
Moschettiere Veleno Minatore
Veleno Minatore Moschettiere
Veleno Orda di sgherri Moschettiere
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere Veleno
Orda di sgherri Megasgherro
Veleno Orda di sgherri Moschettiere Minatore
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri
Veleno
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Moschettiere Orda di scheletri
Veleno Megasgherro Moschettiere
Veleno Minatore Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere
Moschettiere Veleno
Veleno
Orda di sgherri Megasgherro Moschettiere
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere Minatore

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