Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Stregone elettrico
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Orda di scheletri Ariete da battaglia Stregone elettrico Cavaliere d'oro Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Orda di scheletri Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone
Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 0 16

Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Ariete da battaglia
Stregone
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Stregone Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Stregone
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

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