Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza carte pericolose nel mazzo.

È importante avere carte considerate pericolose da indirizzare verso l'avversario. Nellla maggior parte dei casi non possono essere ignorate.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Fulmine Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Cannone
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico
Fulmine
Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico Il Tronco Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Barile barbarico Il Tronco Cannone

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Barile barbarico
Cannone
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Barile barbarico
Sfera infuocata
Il Tronco
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Veleno
Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
Sfera infuocata Veleno

Sinergie di difesa 4 14

Spirito del ghiaccio
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Il Tronco
Cannone
Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Veleno
Arciere pirotecnico
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cannone Barile barbarico
Sfera infuocata
Barile barbarico Il Tronco Spirito del ghiaccio Cannone
Barile barbarico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Cannone Barile barbarico Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Veleno Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Il Tronco
Cannone Fulmine
Cannone Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Barile barbarico Il Tronco Cannone Arciere pirotecnico
Fulmine Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno
Fulmine Cannone Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Il Tronco
Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Barile barbarico
Veleno Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno
Cannone Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Fulmine Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Barile barbarico Veleno Il Tronco
Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Fulmine Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Arciere pirotecnico Barile barbarico Il Tronco
Barile barbarico Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Cannone
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Veleno Arciere pirotecnico Barile barbarico Fulmine Il Tronco
Spirito del ghiaccio Fulmine Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata Barile barbarico Il Tronco
Cannone
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Il Tronco
Cannone
Fulmine Sfera infuocata Veleno Il Tronco
Fulmine Cannone Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Fulmine Il Tronco
Veleno Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Fulmine Arciere pirotecnico Barile barbarico Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno Barile barbarico Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Arciere pirotecnico Barile barbarico Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barile barbarico Fulmine
Sfera infuocata Veleno Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Fulmine Sfera infuocata Barile barbarico Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Fulmine Arciere pirotecnico
Veleno Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Veleno
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata Barile barbarico Veleno
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata Veleno Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata Veleno
Fulmine Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata Barile barbarico Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno Il Tronco Barile barbarico Fulmine
Sfera infuocata Fulmine Veleno Il Tronco
Sfera infuocata Veleno Fulmine Arciere pirotecnico Barile barbarico Il Tronco
Veleno Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Fulmine Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno
Fulmine Sfera infuocata
Veleno Fulmine Sfera infuocata Il Tronco
Fulmine Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno Fulmine Il Tronco
Fulmine Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Veleno Fulmine Arciere pirotecnico
Il Tronco Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Veleno Fulmine Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Veleno
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno Fulmine Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Arciere pirotecnico Sfera infuocata Barile barbarico Il Tronco

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