Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Arcieri Reclute Royale Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Reclute Royale Principe Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Reclute Royale Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Reclute Royale
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Principe
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Reclute Royale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Reclute Royale Principe
Terremoto
Bombarolo Arcieri
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Arcieri Reclute Royale
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Arcieri Reclute Royale Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Reclute Royale
Fulmine
Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale Furia Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Furia Arcieri Principe Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Furia

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Bombarolo Reclute Royale Furia Principe
Arcieri
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Arcieri
Furia
Pipistrelli Principe
Principe
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Arcieri Furia
Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri

Sinergie di difesa 0 13

Spirito del ghiaccio
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Bombarolo Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Arcieri
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Arcieri
Furia
Principe
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Arcieri Reclute Royale
Reclute Royale Principe Bombarolo Pipistrelli Gran Cavaliere
Bombarolo Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Gran Cavaliere
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Arcieri
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Bombarolo Reclute Royale Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale Principe
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Reclute Royale Principe
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Arcieri Reclute Royale Principe
Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Arcieri Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe
Bombarolo Reclute Royale Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Arcieri Principe
Bombarolo Arcieri Principe Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Principe
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Pipistrelli
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri
Reclute Royale Principe Pipistrelli Arcieri
Gran Cavaliere Reclute Royale Principe
Reclute Royale Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Principe
Reclute Royale
Gran Cavaliere Pipistrelli Reclute Royale Principe
Reclute Royale Gran Cavaliere Principe
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Reclute Royale Bombarolo Arcieri Gran Cavaliere
Reclute Royale Spirito del ghiaccio Bombarolo Pipistrelli Arcieri Principe
Pipistrelli Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Reclute Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale
Reclute Royale Principe
Bombarolo Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Bombarolo Arcieri
Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Principe
Reclute Royale Principe
Arcieri
Principe
Bombarolo
Reclute Royale Gran Cavaliere
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Arcieri Principe Gran Cavaliere
Bombarolo Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Bombarolo Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Principe Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arcieri Reclute Royale Principe
Arcieri
Principe Gran Cavaliere
Bombarolo
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Reclute Royale
Pipistrelli
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere

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