Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Pipistrelli Domatore di cinghiali
Scarica
Pipistrelli Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone elettrico
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Void Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Void

Sinergie d'attacco 8 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Pipistrelli
Pipistrelli
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Void Stregone elettrico
Torre infernale
Void
Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 5 9

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Pipistrelli
Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone elettrico Pipistrelli Valchiria
Void
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Spirito del ghiaccio Pipistrelli Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Torre infernale Void Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Valchiria Void Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Void
Valchiria Torre infernale Void Stregone elettrico
Torre infernale
Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Torre infernale Void Stregone elettrico
Void Stregone elettrico Cavaliere Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Pipistrelli Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale Void Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Valchiria
Void Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale
Torre infernale
Pipistrelli Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Void Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Valchiria
Pipistrelli Valchiria Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Cavaliere Valchiria
Void Stregone elettrico
Void
Cavaliere Valchiria Void
Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Spirito del ghiaccio
Void
Pipistrelli Void Stregone elettrico
Void Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Void
Cavaliere Void
Void
Pipistrelli
Void Stregone elettrico
Valchiria
Void
Void
Void
Void
Spirito del ghiaccio Valchiria
Void Stregone elettrico
Void
Void
Pipistrelli Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Void
Void
Void
Void Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Void
Stregone elettrico
Void Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Void
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Void Stregone elettrico
Void Stregone elettrico

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