Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Fenice Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Fenice

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Fenice
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Principino
Scarica
Mortaio Orda di scheletri Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Orda di scheletri Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Principino
Terremoto
Mortaio Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Orda di scheletri Principino
Sfera infuocata
Mortaio Orda di scheletri Principino
Veleno
Mortaio Orda di scheletri Fenice Principino
Fulmine
Cavaliere Mortaio Fenice Principino
Razzo
Mortaio Fenice Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Orda di scheletri Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Orda di scheletri Principino Mortaio Veleno Fenice

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Mortaio Fenice
Frecce
Cavaliere Mortaio Fenice
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Mortaio Frecce Veleno Principino
Mortaio
Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce
Orda di scheletri
Veleno
Cavaliere
Fenice
Spirito del ghiaccio Frecce
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 1 17

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Mortaio Orda di scheletri Veleno Fenice Principino
Frecce
Cavaliere Mortaio Fenice Principino
Cavaliere
Principino Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio Orda di scheletri Veleno Fenice
Mortaio
Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio
Veleno
Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio
Fenice
Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Principino
Principino
Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Mortaio
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Fenice
Mortaio Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Mortaio Fenice
Frecce Orda di scheletri Veleno
Frecce Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio Veleno Fenice Principino
Frecce Veleno Fenice
Mortaio Orda di scheletri Fenice
Cavaliere Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Fenice Principino
Orda di scheletri Veleno Frecce Cavaliere
Frecce Veleno Fenice
Mortaio Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio Veleno
Orda di scheletri Cavaliere Mortaio Fenice
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Mortaio
Frecce Cavaliere Mortaio Orda di scheletri Veleno
Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio Cavaliere Orda di scheletri Principino
Frecce Mortaio Veleno Spirito del ghiaccio Cavaliere Principino
Mortaio Fenice
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Veleno Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri
Veleno Frecce Cavaliere Mortaio Fenice
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Fenice
Cavaliere Orda di scheletri Fenice
Frecce Veleno Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Cavaliere Fenice
Cavaliere Orda di scheletri Fenice
Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Orda di scheletri Veleno Fenice
Orda di scheletri Fenice
Cavaliere Fenice
Orda di scheletri Frecce Veleno Fenice
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Fenice Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Veleno Principino
Frecce Veleno Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Cavaliere Mortaio
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Veleno
Frecce Cavaliere Veleno
Veleno Frecce Mortaio
Frecce Veleno Spirito del ghiaccio
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Veleno Spirito del ghiaccio
Frecce Veleno Mortaio
Veleno
Veleno Frecce Cavaliere Mortaio
Veleno Frecce
Veleno Cavaliere Mortaio
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Mortaio Veleno Principino
Veleno
Frecce Veleno
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Veleno Spirito del ghiaccio Mortaio Principino
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Mortaio Veleno
Veleno Frecce Mortaio
Veleno Frecce Principino
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Frecce Mortaio
Spirito del ghiaccio Frecce Veleno
Frecce Veleno
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Veleno Frecce
Frecce
Veleno Cavaliere
Frecce Mortaio Veleno
Frecce Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Veleno Mortaio Principino

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