Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe nero Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Barile goblin Principe nero Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Barile goblin Principe nero Scintilla
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barile goblin Principe nero Scintilla
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barile goblin Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Barile goblin Cucciolo di drago Drago infernale Scintilla
Veleno
Scintilla
Fulmine
Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Scintilla
Razzo
Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Cucciolo di drago Principe nero Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Frecce Barile goblin Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Frecce Barile goblin Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 5 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile goblin Scintilla Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Principe nero Frecce Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Barile goblin Principe nero Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Principe nero
Barile goblin Spirito del ghiaccio Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Scintilla
Spirito del ghiaccio Frecce Barile goblin Cucciolo di drago Principe nero
Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Frecce Barile goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 2 10

Spirito del ghiaccio
Scintilla Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Principe nero Scintilla
Barile goblin
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Principe nero
Spirito del ghiaccio Frecce Cucciolo di drago
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Scintilla
Spirito del ghiaccio Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Scintilla
Drago infernale Scintilla Spirito del ghiaccio Principe nero Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Principe nero Drago infernale
Drago infernale Scintilla Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Spirito del ghiaccio Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Cucciolo di drago
Scintilla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Principe nero
Scintilla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Cucciolo di drago Principe nero
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Principe nero
Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero
Frecce Cucciolo di drago Spirito del ghiaccio Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale
Principe nero Gran Cavaliere Frecce Cucciolo di drago Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe nero Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Principe nero Scintilla
Principe nero Gran Cavaliere Scintilla
Principe nero Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Principe nero Scintilla
Gran Cavaliere Principe nero Drago infernale Scintilla
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Principe nero Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Principe nero Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Frecce
Scintilla
Frecce Principe nero Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Spirito del ghiaccio
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Spirito del ghiaccio Principe nero
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cucciolo di drago Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Scintilla
Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Principe nero Scintilla Gran Cavaliere

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