Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mortaio Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri Principino
Scarica
Arcieri Mortaio Orda di scheletri Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Mortaio Barbari scelti Orda di scheletri Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Barbari scelti Orda di scheletri Principino
Terremoto
Arcieri Mortaio Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Barbari scelti Orda di scheletri Principino
Sfera infuocata
Arcieri Mortaio Barbari scelti Orda di scheletri Principino
Veleno
Arcieri Mortaio Orda di scheletri Principino
Fulmine
Mortaio Barbari scelti Principino
Razzo
Mortaio Barbari scelti Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Orda di scheletri Principino Mortaio Sfera infuocata Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Arcieri Mortaio Barbari scelti
Arcieri
Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio Barbari scelti
Frecce
Barbari scelti Sfera infuocata Arcieri Mortaio
Mortaio
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Sfera infuocata
Barbari scelti
Frecce Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Mortaio Barbari scelti Principino
Orda di scheletri
Principino
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 14

Spirito del ghiaccio
Arcieri Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Principino
Arcieri
Spirito del ghiaccio Mortaio Orda di scheletri
Frecce
Mortaio Sfera infuocata Principino
Mortaio
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio Principino
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Arcieri Mortaio
Principino
Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Mortaio
Mortaio Orda di scheletri Arcieri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Mortaio
Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Arcieri
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Mortaio Sfera infuocata Principino
Frecce Sfera infuocata
Mortaio Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Principino
Arcieri Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata
Frecce Arcieri Sfera infuocata
Mortaio Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio
Barbari scelti Orda di scheletri Mortaio
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata
Frecce Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio Sfera infuocata Arcieri Barbari scelti Orda di scheletri Principino
Frecce Mortaio Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Principino
Mortaio Barbari scelti
Orda di scheletri Arcieri Frecce Barbari scelti Sfera infuocata Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Frecce Mortaio Barbari scelti
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arcieri
Orda di scheletri Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barbari scelti
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Mortaio Sfera infuocata Principino
Frecce Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Mortaio
Frecce Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Arcieri Frecce Mortaio
Frecce Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Frecce Sfera infuocata Mortaio
Barbari scelti Sfera infuocata
Frecce Mortaio Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Frecce
Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata
Frecce Mortaio Sfera infuocata
Frecce Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata
Frecce Mortaio Sfera infuocata
Frecce Mortaio Sfera infuocata
Frecce Mortaio Sfera infuocata
Arcieri Frecce Mortaio Sfera infuocata
Frecce Mortaio Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Mortaio Sfera infuocata
Frecce Spirito del ghiaccio Mortaio Sfera infuocata Principino
Frecce Mortaio Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Mortaio
Sfera infuocata Frecce Mortaio
Barbari scelti Arcieri Frecce Sfera infuocata Principino
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Frecce Mortaio Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri Frecce
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Mortaio Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn