Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Gigante goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Estrattore di elisir Gigante goblin Golem Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Gigante goblin Golem Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Pescatore
Palla di neve gigante
Pescatore
Scarica
Gigante goblin Fuorilegge Pescatore
Barile barbarico
Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Fuorilegge Pescatore
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Consegna Royale
Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Veleno
Estrattore di elisir Pescatore Stregone elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Estrattore di elisir Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Razzo
Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Estrattore di elisir Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Sfera infuocata Stregone elettrico Estrattore di elisir Gigante goblin Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di ghiaccio
Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gigante goblin Golem Stregone elettrico
Estrattore di elisir
Gigante goblin
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Golem
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Gigante goblin Golem Stregone elettrico
Pescatore
Gigante goblin
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante goblin Golem Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 9

Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gigante goblin Golem di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Estrattore di elisir
Gigante goblin
Sfera infuocata Stregone elettrico
Golem
Fuorilegge
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Pescatore Stregone elettrico
Pescatore
Golem di ghiaccio Fuorilegge
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante goblin Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante goblin Stregone elettrico
Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Pescatore Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Pescatore
Golem di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante goblin Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Gigante goblin Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Golem di ghiaccio Pescatore
Fuorilegge Golem di ghiaccio Gigante goblin Pescatore Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante goblin Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Gigante goblin Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Gigante goblin Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Gigante goblin Pescatore
Stregone elettrico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Fuorilegge
Gigante goblin
Sfera infuocata Gigante goblin Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante goblin Fuorilegge
Sfera infuocata
Stregone elettrico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante goblin Pescatore
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Golem di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Gigante goblin Fuorilegge
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Gigante goblin
Sfera infuocata Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Pescatore
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pescatore
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Pescatore
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Gigante goblin Fuorilegge Stregone elettrico

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