Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Clonazione Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Clonazione
Scarica
Orda di sgherri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Clonazione Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Clonazione Scintilla
Terremoto
Clonazione
Frecce
Orda di sgherri Clonazione
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Clonazione Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Clonazione Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Clonazione Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Razzo Tornado Congelamento Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Razzo Clonazione Tornado Congelamento Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Clonazione Tornado Valchiria Congelamento Orda di sgherri Barbari scelti Razzo Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Clonazione Tornado Valchiria Congelamento

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Clonazione Congelamento Scintilla
Barbari scelti
Valchiria Scintilla
Valchiria
Barbari scelti Tornado Scintilla
Razzo
Tornado
Clonazione
Orda di sgherri Scintilla
Tornado
Razzo Scintilla Valchiria Congelamento
Congelamento
Orda di sgherri Tornado
Scintilla
Tornado Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Clonazione

Sinergie di difesa 3 8

Orda di sgherri
Tornado Congelamento Scintilla
Barbari scelti
Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Tornado Congelamento Scintilla
Razzo
Tornado
Clonazione
Tornado
Razzo Scintilla Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Congelamento
Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Scintilla
Tornado Orda di sgherri Valchiria Tornado Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Scintilla Valchiria
Orda di sgherri Razzo Tornado Scintilla Barbari scelti Valchiria Congelamento
Orda di sgherri Barbari scelti Scintilla Valchiria
Barbari scelti Valchiria Razzo Tornado Scintilla
Tornado Congelamento Valchiria
Orda di sgherri Razzo Tornado Congelamento
Razzo Valchiria Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Barbari scelti Tornado
Barbari scelti Tornado Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Tornado Congelamento
Orda di sgherri Tornado
Orda di sgherri Scintilla Barbari scelti Valchiria Razzo Congelamento
Valchiria Razzo Scintilla Orda di sgherri Tornado Congelamento
Barbari scelti Scintilla Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo Tornado Barbari scelti Congelamento Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Barbari scelti Valchiria Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Tornado
Valchiria Tornado Congelamento
Scintilla Barbari scelti Tornado
Valchiria Orda di sgherri Barbari scelti Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Valchiria Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Razzo Scintilla
Valchiria Razzo Orda di sgherri Barbari scelti Tornado Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Scintilla
Razzo Orda di sgherri Tornado Congelamento
Razzo Scintilla Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Scintilla
Orda di sgherri Razzo Congelamento Barbari scelti Valchiria Tornado Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Scintilla
Razzo Barbari scelti Valchiria Tornado
Barbari scelti Razzo Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Barbari scelti Scintilla Orda di sgherri Valchiria Razzo Tornado Congelamento
Valchiria Orda di sgherri Barbari scelti Congelamento Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Razzo Congelamento Scintilla
Tornado
Razzo Orda di sgherri Scintilla
Valchiria Razzo Congelamento Scintilla
Razzo Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Orda di sgherri Razzo Tornado Congelamento
Orda di sgherri Tornado Scintilla
Tornado Congelamento
Tornado
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti Tornado Scintilla
Razzo Orda di sgherri Valchiria Tornado Scintilla
Razzo Tornado
Razzo Barbari scelti Scintilla
Orda di sgherri Razzo Congelamento
Barbari scelti Scintilla
Razzo Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Razzo Scintilla
Razzo Tornado Congelamento Scintilla
Orda di sgherri Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Valchiria Tornado
Razzo Orda di sgherri Scintilla
Razzo Tornado
Razzo Tornado Scintilla
Razzo Orda di sgherri
Tornado Congelamento Valchiria Scintilla
Orda di sgherri
Tornado Scintilla
Tornado Scintilla
Razzo Tornado Scintilla
Barbari scelti Orda di sgherri Tornado Scintilla
Razzo Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Barbari scelti Scintilla
Orda di sgherri Razzo Scintilla
Razzo Orda di sgherri Congelamento Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Razzo Scintilla
Orda di sgherri Razzo Congelamento
Razzo Tornado
Congelamento
Orda di sgherri Valchiria Razzo Scintilla
Razzo Tornado Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Scintilla
Orda di sgherri Barbari scelti Razzo Tornado Congelamento Scintilla
Razzo Tornado
Razzo Tornado Congelamento Scintilla

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