Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Principessa Fuorilegge Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principe Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Maiali Royale Principe Principessa Fuorilegge Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Maiali Royale Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Maiali Royale Principessa Re degli scheletri
Scarica
Orda di sgherri Maiali Royale Principe Principessa Fuorilegge Re degli scheletri
Barile barbarico
Stregone Maiali Royale Principessa Fuorilegge Re degli scheletri
Il Tronco
Maiali Royale Principe Principessa Fuorilegge Re degli scheletri
Terremoto
Maiali Royale Re degli scheletri
Frecce
Orda di sgherri Maiali Royale Principessa Re degli scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Maiali Royale Principe Principessa Fuorilegge Re degli scheletri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Maiali Royale Principessa Fuorilegge Re degli scheletri
Veleno
Orda di sgherri Stregone Maiali Royale Principessa Re degli scheletri
Fulmine
Stregone Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Razzo
Orda di sgherri Stregone Maiali Royale Principe Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principessa Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Principe Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Principessa Fuorilegge Re degli scheletri Orda di sgherri Stregone Maiali Royale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Principessa Fuorilegge Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Furia Principe
Stregone
Maiali Royale Furia Principe Fuorilegge
Maiali Royale
Stregone Principessa Fuorilegge
Furia
Orda di sgherri Stregone Principe
Principe
Orda di sgherri Stregone Furia Principessa
Principessa
Maiali Royale Principe
Fuorilegge
Stregone Maiali Royale
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 0 5

Orda di sgherri
Stregone
Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Maiali Royale
Furia
Principe
Stregone
Principessa
Fuorilegge Re degli scheletri
Fuorilegge
Stregone Principessa
Re degli scheletri
Stregone Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Orda di sgherri Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Principe Principessa
Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Principessa
Fuorilegge
Orda di sgherri Principe Principessa Re degli scheletri
Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Principessa Fuorilegge Re degli scheletri
Orda di sgherri Stregone Principessa
Orda di sgherri Principe Stregone Fuorilegge
Stregone Orda di sgherri Principe Principessa Re degli scheletri
Orda di sgherri Principe Fuorilegge Re degli scheletri
Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Principe
Orda di sgherri Stregone Principe Fuorilegge
Stregone Principessa Fuorilegge
Principe
Stregone Orda di sgherri Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Principe
Fuorilegge Orda di sgherri Principe
Principe Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Stregone Orda di sgherri Principessa
Principe Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Principe Fuorilegge
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Principe
Principe Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Re degli scheletri
Stregone Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Principe Re degli scheletri
Orda di sgherri Stregone Principessa Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Orda di sgherri Fuorilegge
Principessa Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Principe
Stregone Orda di sgherri
Stregone Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Stregone Principe Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa
Principessa Fuorilegge
Orda di sgherri Principessa Fuorilegge
Principessa Principe
Orda di sgherri Stregone Principessa Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Principessa Fuorilegge
Orda di sgherri
Stregone Principe Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa
Orda di sgherri Principe
Stregone Principessa
Principe
Orda di sgherri
Stregone Principessa
Orda di sgherri
Stregone Principessa Fuorilegge
Stregone Principe Principessa Fuorilegge
Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Principessa
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Principe
Stregone Principessa
Orda di sgherri Principe Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa
Orda di sgherri Stregone Principe Principessa
Stregone Principessa Re degli scheletri
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Principessa Re degli scheletri
Principessa
Principe Principessa Fuorilegge

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