Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Principessa Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Tre moschettieri P.E.K.K.A. Principessa Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri P.E.K.K.A. Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa Principino
Scarica
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa Principino
Barile barbarico
Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa Principino
Il Tronco
Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa Principino
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa Principino
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principessa Principino
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa Principino
Veleno
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa Principino
Fulmine
Stregone Tre moschettieri Principino
Razzo
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Principino Orda di sgherri Stregone Fulmine P.E.K.K.A. Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Principessa Principino Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 0 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Stregone
P.E.K.K.A.
Tre moschettieri
Orda di scheletri
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone Principessa
Principessa
P.E.K.K.A.
Principino

Sinergie di difesa 0 4

Orda di sgherri
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Tre moschettieri
Orda di scheletri
Stregone Principessa
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone Principessa
Principessa
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fulmine
Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Fulmine Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principessa
Orda di scheletri
Orda di sgherri Tre moschettieri Fulmine Stregone Principessa Principino
Fulmine P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Tre moschettieri P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Orda di sgherri Principino
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone Principessa
Orda di sgherri Tre moschettieri Stregone Principessa
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone Tre moschettieri Fulmine
Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Orda di sgherri P.E.K.K.A. Principessa
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Orda di scheletri Tre moschettieri Fulmine P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Orda di scheletri Principino
Stregone Principessa Principino
P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Stregone Fulmine
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Fulmine
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri
Stregone Orda di sgherri Tre moschettieri Principessa
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Fulmine
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Fulmine P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri
Stregone Orda di sgherri Tre moschettieri Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Orda di sgherri Tre moschettieri Fulmine P.E.K.K.A. Principino
Orda di sgherri Stregone P.E.K.K.A. Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Principessa Orda di sgherri
Principessa
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine
Stregone Orda di sgherri
Stregone Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Stregone Principessa
Stregone Fulmine Principessa
Stregone Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Tre moschettieri
Fulmine Orda di sgherri Stregone Principessa
Fulmine Stregone Principessa
Fulmine Tre moschettieri Principessa
Fulmine Orda di sgherri Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Principessa
Fulmine Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Principessa
Fulmine Tre moschettieri
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Stregone Tre moschettieri Principessa
Fulmine Stregone Principessa Principino
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Stregone Principessa
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Stregone Principessa Principino
Orda di sgherri
Stregone Fulmine Principessa
Fulmine Stregone Principessa
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone Principessa Principino
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri Principessa
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Stregone Fulmine Principessa
Orda di sgherri Fulmine Orda di scheletri Principessa
Fulmine Stregone Tre moschettieri Principessa
Fulmine Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Principessa
Stregone Fulmine Principessa
Fulmine
Orda di sgherri Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Fulmine Principessa
Fulmine Principessa
Fulmine Principessa Principino

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