Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Strega Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Ariete da battaglia Strega Boia Fuorilegge Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Ariete da battaglia Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Ariete da battaglia Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Ariete da battaglia Strega Drago infernale
Scarica
Orda di sgherri Ariete da battaglia Strega Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Ariete da battaglia Strega Boia Fuorilegge
Il Tronco
Ariete da battaglia Strega Fuorilegge
Terremoto
Strega
Frecce
Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Ariete da battaglia Strega Boia Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Ariete da battaglia Strega Boia Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Orda di sgherri Strega Boia
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Strega Boia Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Strega Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Boia Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Fuorilegge Valchiria Ariete da battaglia Drago infernale Orda di sgherri Strega Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Fuorilegge Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Ariete da battaglia Specchio
Valchiria
Ariete da battaglia Strega Boia Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fuorilegge Orda di sgherri Valchiria Specchio Strega
Specchio
Orda di sgherri Ariete da battaglia
Strega
Valchiria Ariete da battaglia Fuorilegge
Boia
Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Valchiria Strega Boia
Drago infernale

Sinergie di difesa 1 8

Orda di sgherri
Specchio
Valchiria
Specchio Strega Boia Fuorilegge
Ariete da battaglia
Specchio
Orda di sgherri Valchiria Boia Drago infernale
Strega
Valchiria Fuorilegge
Boia
Valchiria Specchio Fuorilegge
Fuorilegge
Valchiria Strega Boia
Drago infernale
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Boia
Orda di sgherri Drago infernale Valchiria Strega Boia Fuorilegge
Orda di sgherri Strega Valchiria Boia Fuorilegge Drago infernale
Orda di sgherri Strega Drago infernale Valchiria Fuorilegge
Valchiria
Valchiria Boia Fuorilegge
Orda di sgherri Drago infernale Strega Boia
Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Strega Drago infernale
Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Valchiria Strega Boia Fuorilegge
Orda di sgherri Boia Drago infernale Strega
Orda di sgherri Valchiria Strega Fuorilegge
Valchiria Boia Orda di sgherri Strega
Drago infernale Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge Drago infernale
Orda di sgherri Valchiria Strega Boia
Orda di sgherri Valchiria Strega Boia Fuorilegge
Valchiria Strega Boia Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Valchiria Orda di sgherri Strega Boia Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Strega Fuorilegge
Fuorilegge Valchiria Boia Drago infernale
Fuorilegge Orda di sgherri Valchiria Strega
Valchiria Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Valchiria Strega Boia Fuorilegge Drago infernale
Boia Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Valchiria Strega Fuorilegge
Orda di sgherri Valchiria Drago infernale
Orda di sgherri Valchiria Strega Fuorilegge Drago infernale
Strega Orda di sgherri Drago infernale
Drago infernale Orda di sgherri Valchiria Strega
Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Strega Boia Fuorilegge
Orda di sgherri Valchiria Strega Boia
Strega Orda di sgherri Valchiria Boia Drago infernale
Valchiria Boia Orda di sgherri Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Boia Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Valchiria
Boia Orda di sgherri Valchiria
Boia Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Strega Boia
Boia
Fuorilegge
Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Boia
Boia Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Strega Boia Fuorilegge
Orda di sgherri Boia Fuorilegge
Orda di sgherri
Boia Fuorilegge
Valchiria Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Valchiria Strega Boia
Orda di sgherri Strega Drago infernale
Strega Boia Fuorilegge
Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Orda di sgherri Strega Boia
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega Fuorilegge
Strega Boia
Orda di sgherri Valchiria Boia
Boia
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Strega
Strega Boia
Strega Boia Fuorilegge

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