Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Moschettiere Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Moschettiere Valchiria Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Arciere pirotecnico Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Specchio Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri
Specchio Scheletro gigante Scintilla
Moschettiere
Valchiria Specchio Scheletro gigante
Valchiria
Moschettiere Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla
Specchio
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri
Specchio Scintilla
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Specchio Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Specchio Orda di scheletri Scheletro gigante

Sinergie di difesa 4 13

Arciere pirotecnico
Valchiria Moschettiere Specchio Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di sgherri
Specchio Scintilla
Moschettiere
Valchiria Arciere pirotecnico Specchio Orda di scheletri Scheletro gigante
Valchiria
Arciere pirotecnico Moschettiere Specchio Scintilla
Specchio
Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Scintilla
Orda di scheletri
Specchio Arciere pirotecnico Moschettiere Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Moschettiere Orda di scheletri
Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Specchio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Orda di sgherri Moschettiere Arciere pirotecnico
Moschettiere Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Scheletro gigante
Orda di sgherri Moschettiere Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Arciere pirotecnico Moschettiere Scheletro gigante
Scintilla Moschettiere
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Moschettiere Scintilla
Scheletro gigante Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Scheletro gigante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria
Orda di sgherri Moschettiere Scheletro gigante Scintilla
Moschettiere Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Moschettiere Scintilla
Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere
Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Scheletro gigante Scintilla

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