Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Orda di sgherri Principe
Barile barbarico
Valchiria Stregone
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone
Veleno
Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Furia Congelamento Principe P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Mini P.E.K.K.A. Valchiria Congelamento Orda di sgherri Stregone Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Mini P.E.K.K.A. Valchiria Congelamento

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Furia Congelamento Principe
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Furia
Valchiria
Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A.
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Furia Principe P.E.K.K.A.
Furia
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Congelamento
Orda di sgherri
Principe
Valchiria Orda di sgherri Stregone Furia
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone

Sinergie di difesa 0 11

Orda di sgherri
Congelamento
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Congelamento
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Stregone Congelamento Principe P.E.K.K.A.
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Congelamento Principe P.E.K.K.A.
Furia
Congelamento
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Principe
Valchiria Stregone
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Valchiria Congelamento
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Congelamento Valchiria
Orda di sgherri Stregone Congelamento
Valchiria P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Orda di sgherri Valchiria Stregone Congelamento
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Congelamento
Valchiria Stregone Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Congelamento Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Congelamento Principe P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe
Valchiria Stregone Congelamento
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Stregone Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Stregone Orda di sgherri Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di sgherri Congelamento P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Congelamento Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Congelamento P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Congelamento
Orda di sgherri
Valchiria Congelamento Principe
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Stregone Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Stregone
Stregone Congelamento
Stregone
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe
Stregone
Orda di sgherri Congelamento
Principe
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Congelamento
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Valchiria Stregone
Orda di sgherri Principe
Stregone
Principe
Orda di sgherri
Congelamento Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Stregone Principe
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone Congelamento
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Congelamento
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe
Stregone
Orda di sgherri Congelamento Principe
Stregone
Congelamento
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Stregone
Orda di sgherri Principe P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Congelamento
Congelamento Principe

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